在本文中,我們將看到如何使用FabricJS設置畫布Triangle的筆觸寬度。畫布意味著“三角形”是可移動的,並且可以根據需要進行拉伸。此外,當涉及初始筆觸顏色,填充顏色,筆觸寬度或半徑時,可以自定義三角形。
方法:
- 為了使之成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。
- 使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個canvas塊,其中將包含Triangle。
- 此後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Triangle的實例,並使用strokeWidth屬性設置畫布Triangle的筆觸寬度,並按照以下示例中的方式在Canvas上渲染Triangle。
用法:
fabric.Triangle({ width:number, height:number, stroke:string strokeWidth:number });
參數:此函數接受上述和以下描述的三個參數:
- width:它指定三角形的寬度。
- height:它指定三角形的高度。
- strokeWidth:它指定筆劃寬度。
例:本示例使用FabricJS設置畫布三角形的筆觸strokeWidth。
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Fabric.js | Triangle strokeWidth Property
</title>
<!-- Adding the FabricJS library -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js | Triangle strokeWidth Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a triangle instance
var triangle = new fabric.Triangle({
width:300,
height:150,
fill:'',
stroke:'green',
strokeWidth:3
});
// Render the Triangle in canvas
canvas.add(triangle);
canvas.centerObject(triangle);
</script>
</body>
</html>
輸出:
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- Fabric.js Triangle borderOpacityWhenMoving屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle angle屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle borderScaleFactor屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle cornerStyle屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle cornerSize屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle cornerStrokeColor屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle transparentCorners屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle backgroundColor屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle flipX屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle flipY屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle fill屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle absolutePositioned屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Triangle selectable屬性用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自blalverma92大神的英文原創作品 Fabric.js Triangle strokeWidth Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。