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Fabric.js Triangle originY屬性用法及代碼示例

在本文中,我們將看到如何使用FabricJS設置對象畫布三角形的變換的垂直原點。畫布三角形表示三角形是可移動的,可以根據需要拉伸。此外,可以在初始筆觸顏色,高度,寬度,填充顏色或筆觸寬度方麵自定義三角形,為了使之成為可能,我們將使用一個名為FabricJS的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標簽中創建一個包含三角形的canvas塊。之後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和三角形的實例,並使用originY屬性設置三角形的垂直變換,並在Canvas上呈現三角形,如下例所示。

fabric.Triangle({
    width:number,
    height:number,
    originY:string
});

參數:此函數接受上述和以下描述的三個參數:

  • width:它指定三角形的寬度。
  • height:它指定三角形的高度。
  • originY:它指定畫布三角形的垂直變換。

例:本示例使用FabricJS設置畫布三角形的垂直變換。

javascript

<!DOCTYPE html> 
<html> 
 
<head> 
    <title> 
        Fabric.js | Triangle originY Property
    </title> 
     
    <!-- Adding the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
 
<body> 
    <div style="text-align:center;width:600px;">  
        <h1 style="color:green;">  
            GeeksforGeeks  
        </h1>  
        <b>  
            Fabric.js | Triangle originY Property  
        </b>  
    </div>
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"
        style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
     
    <script> 
     
        // Initiate a Canvas instance 
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
 
        // Initiate a triangle instance 
        var triangle = new fabric.Triangle({
            width:300,
            height:150,
            fill:'',
            stroke:'green',
            strokeWidth:3,
            originY:'center'
        });
 
        // Render the Triangle in canvas 
        canvas.add(triangle); 
    </script> 
</body> 
 
</html>

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自AshokJaiswal大神的英文原創作品 Fabric.js | Triangle originY Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。