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TypeScript vec4.create方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中neuroglancer/util/geom.vec4.create方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript vec4.create方法的具體用法?TypeScript vec4.create怎麽用?TypeScript vec4.create使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在neuroglancer/util/geom.vec4的用法示例。


在下文中一共展示了vec4.create方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: testPair

 function testPair(a: number, b: number) {
   let result = (a + b) >>> 0;
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue1'), setVec4FromUint32(vec4.create(), a));
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue2'), setVec4FromUint32(vec4.create(), b));
   tester.execute();
   let value = tester.readUint32();
   expect(value).toEqual(result, `${a} + ${b}`);
 }
開發者ID:stephenplaza,項目名稱:neuroglancer,代碼行數:8,代碼來源:shader_lib.spec.ts


注:本文中的neuroglancer/util/geom.vec4.create方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。