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TypeScript mat4.perspective方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中neuroglancer/util/geom.mat4.perspective方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript mat4.perspective方法的具體用法?TypeScript mat4.perspective怎麽用?TypeScript mat4.perspective使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在neuroglancer/util/geom.mat4的用法示例。


在下文中一共展示了mat4.perspective方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: it

 it('works for simple example', () => {
   const m = mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 2, 4.0, 7, 113);
   const planes = getFrustrumPlanes(new Float32Array(24), m);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -20, 1, 1, -15, planes)).toBe(true);
   expect(isAABBVisible(-50, -1, -8, -40, 1, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(40, -1, -8, 50, 1, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, -50, -8, 1, -40, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, 40, -8, 1, 50, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -112, 1, 1, -113, planes)).toBe(true);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -114, 1, 1, -118, planes)).toBe(false);
 });
開發者ID:google,項目名稱:neuroglancer,代碼行數:11,代碼來源:geom.spec.ts

示例2: it

  it('getMultiscaleChunksToDraw simple', () => {
    const manifest: MultiscaleMeshManifest = {
      chunkShape: vec3.fromValues(10, 20, 30),
      chunkGridSpatialOrigin: vec3.fromValues(5, 6, -50),
      clipLowerBound: vec3.fromValues(20, 23, -50),
      clipUpperBound: vec3.fromValues(40, 45, -20),
      lodScales: [20, 40],
      chunkCoordinates: Uint32Array.from([
        0, 0, 0,  //
      ]),
    };
    const viewportWidth = 640;
    const viewportHeight = 480;
    const modelViewProjection =
        mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 2, viewportWidth / viewportHeight, 5, 100);
    expect(getChunkList(
               manifest, modelViewProjection, /*detailCutoff=*/ 1000, viewportWidth, viewportHeight))
        .toEqual([{
          lod: 1,
          renderScale: 960,
          beginIndex: 0,
          endIndex: 1,
        }]);

    expect(getChunkList(
               manifest, modelViewProjection, /*detailCutoff=*/ 800, viewportWidth, viewportHeight))
        .toEqual([
          {
            lod: 1,
            renderScale: 960,
            beginIndex: 0,
            endIndex: 1,
          },
          {
            lod: 0,
            renderScale: 480,
            beginIndex: 0,
            endIndex: 1,
          }
        ]);
  });
開發者ID:google,項目名稱:neuroglancer,代碼行數:41,代碼來源:multiscale.spec.ts


注:本文中的neuroglancer/util/geom.mat4.perspective方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。