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TypeScript Neovim.uiAttach方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中neovim.Neovim.uiAttach方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Neovim.uiAttach方法的具體用法?TypeScript Neovim.uiAttach怎麽用?TypeScript Neovim.uiAttach使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在neovim.Neovim的用法示例。


在下文中一共展示了Neovim.uiAttach方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: run

  async run(vimState: VimState, command: string) {
    if (!this.nvim) {
      this.nvim = await this.startNeovim();

      await this.nvim.uiAttach(80, 20, {
        ext_cmdline: false,
        ext_popupmenu: false,
        ext_tabline: false,
        ext_wildmenu: false,
        rgb: false,
      });

      const apiInfo = await this.nvim.apiInfo;
      const version = apiInfo[1].version;
      logger.debug(`Neovim Version: ${version.major}.${version.minor}.${version.patch}`);
    }

    await this.syncVSToVim(vimState);
    command = (':' + command + '\n').replace('<', '<lt>');

    // Clear the previous error and status messages.
    // API does not allow setVvar so do it manually
    await this.nvim.command('let v:errmsg="" | let v:statusmsg=""');

    // Execute the command
    logger.debug(`Neovim: Running ${command}.`);
    await this.nvim.input(command);
    const mode = await this.nvim.mode;
    if (mode.blocking) {
      await this.nvim.input('<esc>');
    }

    // Check if an error occurred
    const errMsg = await this.nvim.getVvar('errmsg');
    let statusBarText = '';
    if (errMsg && errMsg.toString() !== '') {
      statusBarText = errMsg.toString();
    } else {
      // Check to see if a status message was updated
      const statusMsg = await this.nvim.getVvar('statusmsg');
      if (statusMsg && statusMsg.toString() !== '') {
        statusBarText = statusMsg.toString();
      }
    }

    // Sync buffer back to vscode
    await this.syncVimToVs(vimState);

    return statusBarText;
  }
開發者ID:octref,項目名稱:Vim,代碼行數:50,代碼來源:neovim.ts


注:本文中的neovim.Neovim.uiAttach方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。