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TypeScript Random.choice方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中meteor/random.Random.choice方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Random.choice方法的具體用法?TypeScript Random.choice怎麽用?TypeScript Random.choice使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在meteor/random.Random的用法示例。


在下文中一共展示了Random.choice方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: ballComponent

	ballComponent(): { key: string, frame?: string, animation?: { frame: string, frames: string[], speed: number } } {
		const ballImage = Random.choice(
			[
				'abdellah',
				'cedric',
				'christian',
				'christophe',
				'david',
				'eugenie',
				'francois',
				'jm',
				'jeff',
				'julien',
				'luc',
				'macarena',
				'mathieu',
				'sarah',
				'stephane',
				'sylvain',
				'vincent',
				'yanick',
				'yannick'
			]
		);

		return {
			key: 'devalto-skin',
			frame: 'ball-' + ballImage
		};
	}
開發者ID:clesquir,項目名稱:js-volemon,代碼行數:30,代碼來源:DevaltoSkin.ts

示例2: randomBonus

	static randomBonus(gameConfiguration: GameConfiguration): BaseBonus {
		let availableBonuses = this.availableBonuses();

		if (gameConfiguration.overridesAvailableBonuses()) {
			availableBonuses = gameConfiguration.availableBonuses();
		}

		const bonus = this.fromClassName(Random.choice(availableBonuses));

		if (bonus instanceof RandomBonus) {
			let availableBonusesForRandom = this.availableBonusesForRandom();

			if (gameConfiguration.overridesAvailableBonusesForRandom()) {
				availableBonusesForRandom = gameConfiguration.availableBonusesForRandom();
			}

			bonus.setRandomBonus(this.fromClassName(Random.choice(availableBonusesForRandom)));
		}

		return bonus;
	}
開發者ID:clesquir,項目名稱:js-volemon,代碼行數:21,代碼來源:BonusFactory.ts


注:本文中的meteor/random.Random.choice方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。