當前位置: 首頁>>代碼示例>>TypeScript>>正文


TypeScript Animation.update函數代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中graphics/Animation.update函數的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript update函數的具體用法?TypeScript update怎麽用?TypeScript update使用的例子?那麽, 這裏精選的函數代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了update函數的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: advanceTime

  public advanceTime() {
    // First advance and drop the trail.
    if (!this.bomb_.isMine() && Labs.BOMB_TRAILS) {
      let animation = this.game_.getResourceManager().getSpriteSheet('bombTrails').getAnimation(this.bomb_.getLevel());
      new Effect(this.game_, animation, this.bomb_.getPosition(), Vector.ZERO, Layer.TRAILS);
    }

    this.animation_.update();
    this.bouncingAnimation_.update();
  }
開發者ID:krslynx,項目名稱:dotproduct,代碼行數:10,代碼來源:BombSprite.ts

示例2: advanceTime

 public advanceTime() {
   this.animation_.update();
   this.position_ = this.position_.add(this.velocity_);
   if (!this.animation_.isRunning()) {
     this.invalidate();
   }
 }
開發者ID:krslynx,項目名稱:dotproduct,代碼行數:7,代碼來源:Effect.ts

示例3: advanceTime

 public advanceTime() {
   this.animation_.update();
   if (!this.animation_.isRunning()) {
     this.invalidate();
   }
 }
開發者ID:krslynx,項目名稱:dotproduct,代碼行數:6,代碼來源:RepelSprite.ts

示例4: advanceTime

 public advanceTime() {
   this.activeAnimation_.update();
   this.inactiveAnimation_.update();
 }
開發者ID:krslynx,項目名稱:dotproduct,代碼行數:4,代碼來源:BurstSprite.ts

示例5: advanceTime

 public advanceTime() {
   this.animation_.update();
   this.bouncingAnimation_.update();
 }
開發者ID:krslynx,項目名稱:dotproduct,代碼行數:4,代碼來源:BulletSprite.ts


注:本文中的graphics/Animation.update函數示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。