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TypeScript vec2.sqrLen方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中gl-matrix.vec2.sqrLen方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript vec2.sqrLen方法的具體用法?TypeScript vec2.sqrLen怎麽用?TypeScript vec2.sqrLen使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在gl-matrix.vec2的用法示例。


在下文中一共展示了vec2.sqrLen方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1:

outVec2 = vec2.div(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.ceil(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.floor(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.min(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.max(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.round(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.scale(outVec2, vec2A, 2);
outVec2 = vec2.scaleAndAdd(outVec2, vec2A, vec2B, 0.5);
outVal = vec2.distance(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.dist(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.squaredDistance(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.sqrDist(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.length(vec2A);
outVal = vec2.len(vec2A);
outVal = vec2.squaredLength(vec2A);
outVal = vec2.sqrLen(vec2A);
outVec2 = vec2.negate(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.inverse(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.normalize(outVec2, vec2A);
outVal = vec2.dot(vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.cross(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.lerp(outVec2, vec2A, vec2B, 0.5);
outVec2 = vec2.random(outVec2);
outVec2 = vec2.random(outVec2, 5.0);
outVec2 = vec2.transformMat2(outVec2, vec2A, mat2A);
outVec2 = vec2.transformMat2d(outVec2, vec2A, mat2dA);
outVec2 = vec2.transformMat3(outVec2, vec2A, mat3A);
outVec2 = vec2.transformMat4(outVec2, vec2A, mat4A);
vecArray = vec2.forEach(vecArray, 0, 0, 0, vec2.normalize);
outStr = vec2.str(vec2A);
outBool = vec2.exactEquals(vec2A, vec2B);
開發者ID:DenisCarriere,項目名稱:DefinitelyTyped,代碼行數:31,代碼來源:gl-matrix-tests.ts


注:本文中的gl-matrix.vec2.sqrLen方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。