當前位置: 首頁>>代碼示例>>TypeScript>>正文


TypeScript status.finished方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中game.status.finished方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript status.finished方法的具體用法?TypeScript status.finished怎麽用?TypeScript status.finished使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在game.status的用法示例。


在下文中一共展示了status.finished方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: followUp

export function followUp(ctrl: RoundController): VNode {
  const d = ctrl.data,
  rematchable = !d.game.rematch && (status.finished(d) || status.aborted(d)) && !d.tournament && !d.simul && !d.game.boosted && (d.opponent.onGame || (!d.clock && d.player.user && d.opponent.user)),
  newable = (status.finished(d) || status.aborted(d)) && (
    d.game.source === 'lobby' ||
      d.game.source === 'pool'),
  rematchZone = ctrl.challengeRematched ? [
    h('div.suggestion.text', util.justIcon('j'), ctrl.trans.noarg('rematchOfferSent')
  )] : (rematchable || d.game.rematch ? rematchButtons(ctrl) : [
    h('a.button.rematch.white',
      { class: { disabled: true } },
      [h('span', ctrl.trans.noarg('rematch'))]
    )
  ]);
  return h('div.follow_up', [
    ...rematchZone,
    d.tournament ? h('a.button', {
      attrs: {href: '/tournament/' + d.tournament.id}
    }, ctrl.trans.noarg('viewTournament')) : null,
    newable ? h('a.button', {
      attrs: {href: d.game.source === 'pool' ? poolUrl(d.clock!) : '/?hook_like=' + d.game.id },
    }, ctrl.trans.noarg('newOpponent')) : null,
    analysisButton(ctrl)
  ]);
}
開發者ID:mate-amargo,項目名稱:lila,代碼行數:25,代碼來源:button.ts

示例2: renderResult

function renderResult(ctrl: RoundController) {
  let result;
  if (status.finished(ctrl.data)) switch (ctrl.data.game.winner) {
    case 'white':
      result = '1-0';
      break;
    case 'black':
      result = '0-1';
      break;
    default:
      result = '½-½';
  }
  if (result || status.aborted(ctrl.data)) {
    const winner = game.getPlayer(ctrl.data, ctrl.data.game.winner);
    return h('div.result_wrap', [
      result ? h('p.result', result) : null,
      h('p.status', {
        hook: {
          insert: _ => {
            if (ctrl.autoScroll) ctrl.autoScroll();
            else setTimeout(() => ctrl.autoScroll(), 200);
          }
        }
      }, [
        h('div', gameView.status(ctrl)),
        winner ? h('div', ctrl.trans.noarg(winner.color + 'IsVictorious')) : null
      ])
    ]);
  }
  return;
}
開發者ID:luanlv,項目名稱:lila,代碼行數:31,代碼來源:replay.ts

示例3: whosTurn

function whosTurn(ctrl: RoundController, color: Color) {
  var d = ctrl.data;
  if (status.finished(d) || status.aborted(d)) return;
  return h('div.whos_turn',
    d.game.player === color ? (
      d.player.spectator ? ctrl.trans(d.game.player + 'Plays') : ctrl.trans(
        d.game.player === d.player.color ? 'yourTurn' : 'waitingForOpponent'
      )
    ) : ''
  );
}
開發者ID:lexisvar,項目名稱:lila,代碼行數:11,代碼來源:table.ts

示例4: set

export function set(ctrl: RoundController, text?: string) {
  if (ctrl.data.player.spectator) return;
  if (!text) {
    if (status.finished(ctrl.data)) {
      text = ctrl.trans('gameOver');
    } else if (game.isPlayerTurn(ctrl.data)) {
      text = ctrl.trans('yourTurn');
      if (!document.hasFocus()) startTicker();
    } else {
      text = ctrl.trans('waitingForOpponent');
      resetTicker();
    }
  }
  document.title = text + " - " + initialTitle;
}
開發者ID:lexisvar,項目名稱:lila,代碼行數:15,代碼來源:title.ts


注:本文中的game.status.finished方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。