本文整理匯總了TypeScript中core/util/canvas.Context2d.createPattern方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Context2d.createPattern方法的具體用法?TypeScript Context2d.createPattern怎麽用?TypeScript Context2d.createPattern使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類core/util/canvas.Context2d
的用法示例。
在下文中一共展示了Context2d.createPattern方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。
示例1: return
return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
const canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = scale
canvas.height = scale
const pattern_ctx = canvas.getContext('2d')
this.func.call(this, pattern_ctx, color, scale, weight, require, {})
return ctx.createPattern(canvas, this.repetition)
}
示例2: return
return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
if (!this.image.complete) {
return null
}
return ctx.createPattern(this.image, this.repetition)
}