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TypeScript Context2d.createPattern方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中core/util/canvas.Context2d.createPattern方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Context2d.createPattern方法的具體用法?TypeScript Context2d.createPattern怎麽用?TypeScript Context2d.createPattern使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在core/util/canvas.Context2d的用法示例。


在下文中一共展示了Context2d.createPattern方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: return

 return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
   const canvas = document.createElement('canvas')
   canvas.width = scale
   canvas.height = scale
   const pattern_ctx = canvas.getContext('2d')
   this.func.call(this, pattern_ctx, color, scale, weight, require, {})
   return ctx.createPattern(canvas, this.repetition)
 }
開發者ID:digitalsatori,項目名稱:Bokeh,代碼行數:8,代碼來源:canvas_texture.ts

示例2: return

 return (ctx: Context2d): CanvasPattern | null => {
   if (!this.image.complete) {
     return null
   }
   return ctx.createPattern(this.image, this.repetition)
 }
開發者ID:digitalsatori,項目名稱:Bokeh,代碼行數:6,代碼來源:image_url_texture.ts


注:本文中的core/util/canvas.Context2d.createPattern方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。