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TypeScript Renderer.animate方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中@angular/core.Renderer.animate方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Renderer.animate方法的具體用法?TypeScript Renderer.animate怎麽用?TypeScript Renderer.animate使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在@angular/core.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.animate方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: _animate

 private _animate(
     renderer: Renderer, element: any, startingStyles: any, keyframes: any[], duration: number,
     delay: number, easing: string, previousPlayers: number[], playerId: any) {
   let normalizedPreviousPlayers: AnimationPlayer[];
   if (previousPlayers && previousPlayers.length) {
     normalizedPreviousPlayers =
         previousPlayers.map(playerId => this._renderStore.deserialize(playerId));
   }
   const player = renderer.animate(
       element, startingStyles, keyframes, duration, delay, easing, normalizedPreviousPlayers);
   this._renderStore.store(player, playerId);
 }
開發者ID:AlmogShaul,項目名稱:angular,代碼行數:12,代碼來源:renderer.ts


注:本文中的@angular/core.Renderer.animate方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。