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Python pacman.nearestPoint方法代碼示例

本文整理匯總了Python中pacman.nearestPoint方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python pacman.nearestPoint方法的具體用法?Python pacman.nearestPoint怎麽用?Python pacman.nearestPoint使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pacman的用法示例。


在下文中一共展示了pacman.nearestPoint方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: update

# 需要導入模塊: import pacman [as 別名]
# 或者: from pacman import nearestPoint [as 別名]
def update(self, state):
        numAgents = len(state.agentStates)
        self.agentCounter = (self.agentCounter + 1) % numAgents
        if self.agentCounter == 0:
            self.turn += 1
            if DISPLAY_MOVES:
                ghosts = [pacman.nearestPoint(state.getGhostPosition(i)) for i in range(1, numAgents)]
                print "%4d) P: %-8s" % (self.turn, str(pacman.nearestPoint(state.getPacmanPosition()))),'| Score: %-5d' % state.score,'| Ghosts:', ghosts
            if self.turn % DRAW_EVERY == 0:
                self.draw(state)
                self.pause()
        if state._win or state._lose:
            self.draw(state) 
開發者ID:AUTBS,項目名稱:AI-Pacman,代碼行數:15,代碼來源:textDisplay.py

示例2: update

# 需要導入模塊: import pacman [as 別名]
# 或者: from pacman import nearestPoint [as 別名]
def update(self, state):
    numAgents = len(state.agentStates)
    self.agentCounter = (self.agentCounter + 1) % numAgents
    if self.agentCounter == 0:
      self.turn += 1
      if DISPLAY_MOVES:
        ghosts = [pacman.nearestPoint(state.getGhostPosition(i)) for i in range(1, numAgents)]
        print "%4d) P: %-8s" % (self.turn, str(pacman.nearestPoint(state.getPacmanPosition()))),'| Score: %-5d' % state.score,'| Ghosts:', ghosts
      if self.turn % DRAW_EVERY == 0:
        self.draw(state)
        self.pause()
    if state._win or state._lose:
      self.draw(state) 
開發者ID:jrios6,項目名稱:Berkeley-AI-PacMan-Lab-1,代碼行數:15,代碼來源:textDisplay.py


注:本文中的pacman.nearestPoint方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。