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Python Checkbutton.place方法代碼示例

本文整理匯總了Python中tkinter.Checkbutton.place方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Checkbutton.place方法的具體用法?Python Checkbutton.place怎麽用?Python Checkbutton.place使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在tkinter.Checkbutton的用法示例。


在下文中一共展示了Checkbutton.place方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: initUI

# 需要導入模塊: from tkinter import Checkbutton [as 別名]
# 或者: from tkinter.Checkbutton import place [as 別名]
    def initUI(self):

        self.parent.title("Checkbutton")

        self.pack(fill=BOTH, expand=1)
        self.var = IntVar()

        cb = Checkbutton(self, text="Show title", variable=self.var, command=self.onClick)
        cb.select()
        cb.place(x=50, y=50)
開發者ID:hangyeolkim91,項目名稱:python3_document,代碼行數:12,代碼來源:example_tk_4_checkbox.py

示例2: _init_ui

# 需要導入模塊: from tkinter import Checkbutton [as 別名]
# 或者: from tkinter.Checkbutton import place [as 別名]
 def _init_ui(self):
     # Label to specify video link
     lbl_video_url = Label(self, text="Video URL:")
     lbl_video_url.place(x=20, y=20)
     # Entry to enter video url
     entr_video_url = Entry(self, width=50, textvariable=self._video_url)
     entr_video_url.place(x=100, y=20)
     # Checkbutton to extract audio
     cb_extract_audio = Checkbutton(self, var=self._extract_audio, text="Only keep audio")
     cb_extract_audio.pack()
     cb_extract_audio.place(x=20, y=60)
     # Button to browse for location
     b_folder_choose = Button(self, text="Choose output directory", command=self.ask_directory)
     b_folder_choose.place(x=150, y=90)
     # Button to start downloading
     b_start_download = Button(self, text="Start download", command=self.download)
     b_start_download.place(x=20, y=90)
     # Log window to log progress
     self._logger.place(x=20, y=130)
開發者ID:pielambr,項目名稱:ydlui,代碼行數:21,代碼來源:main.py

示例3:

# 需要導入模塊: from tkinter import Checkbutton [as 別名]
# 或者: from tkinter.Checkbutton import place [as 別名]
        opcije="0|||".split("|")
    
else:
    opcije="0|||".split("|")
#else:
#    os.makedirs("C:\\EOP")
#    opcije="0||".split("|")
    



t.title('EOP')
t.config(bg='green',width = 300,height = 600)

c1=Checkbutton(t,text="Remember me",variable=remember,bg='lightblue',activebackground="blue")
c1.place(x=105,y=450)
if opcije[0]=="1":
    c1.select()

l1=Label(t,text="REGISTER TO EOP",font=("Verdana",18),bg='pink')
l1.place(x=40,y=1)

l2=Label(t,text="USERNAME:",bg='pink')
l2.place(x=5,y=50)
l3=Label(t,text="E-MAIL:",bg='pink')
l3.place(x=5,y=100)
l4=Label(t,text="PASSWORD:",bg='pink')
l4.place(x=5,y=150)
e1=Entry(t,textvariable=StringVar(t, value=''))
e1.place(x=80,y=51)
e2=Entry(t,textvariable=StringVar(t, value=''))
開發者ID:vanjavk,項目名稱:EOPgameserver,代碼行數:33,代碼來源:eopclient.py


注:本文中的tkinter.Checkbutton.place方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。