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Python Polygon.select方法代碼示例

本文整理匯總了Python中polygon.Polygon.select方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Polygon.select方法的具體用法?Python Polygon.select怎麽用?Python Polygon.select使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在polygon.Polygon的用法示例。


在下文中一共展示了Polygon.select方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: snap

# 需要導入模塊: from polygon import Polygon [as 別名]
# 或者: from polygon.Polygon import select [as 別名]
                    if snapgrid:
                        x = snap( x, 50, 10 )
                        y = snap( y, 50, 10 )
                    point = Point( x + model.position.x, y + model.position.y, model.position.z )
                    if leftClick:
                        if len( objects ) > 0 and objects[ -1 ].is_open():
                            actions.do( \
                                ( objects[ -1 ].add, [ point ] ), \
                                ( objects[ -1 ].remove, [ point ] ) \
                            )
                        else:
                            actions.do( \
                                ( lambda a: objects.append( a ), [ Polygon( ( 100, 100, ( 200 + model.position.z * 2 ) % 255 ) ).add( point ) ] ), \
                                ( objects.pop, [] ) \
                            )
                    elif rightClick and len( objects ) > 0 and objects[ -1 ].is_open():
                        actions.do( \
                            ( lambda a: objects[ -1 ].add( a ).close(), [ point ] ), \
                            ( lambda a: objects[ -1 ].remove( a ).open(), [ point ] ) \
                        )
                if Mode.VISUAL == mode and leftClick:
                    selected = False
                    for polygon in objects:
                        if not selected and polygon.contains( model, pygame.mouse.get_pos() ):
                            polygon.select()
                            selected = True
                        else:
                            polygon.deselect()
        leftClick, _, rightClick = pygame.mouse.get_pressed()
        model.output( screen, mode, objects )
開發者ID:eZanmoto,項目名稱:Modeller-3D,代碼行數:32,代碼來源:modeller3d.py


注:本文中的polygon.Polygon.select方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。