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Python Window.add_region方法代碼示例

本文整理匯總了Python中fos.Window.add_region方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Window.add_region方法的具體用法?Python Window.add_region怎麽用?Python Window.add_region使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在fos.Window的用法示例。


在下文中一共展示了Window.add_region方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: Texture3D

# 需要導入模塊: from fos import Window [as 別名]
# 或者: from fos.Window import add_region [as 別名]
    
    #volume = data
    tex = Texture3D('Buzz', volume, affine)
    w, h, d = volume.shape[:-1]
    depindex = 100
    dep = (0.5 + depindex) / np.float(d)
    texcoords = np.array([  [dep, 0, 0], 
                            [dep, 0, 1], 
                            [dep, 1, 1],
                            [dep, 1, 0] ])
    vertcoords = np.array( [ [-w/2., -h/2., 0.],
                            [-w/2., h/2., 0.],
                            [w/2., h/2., 0.],
                            [w/2, -h/2., 0] ])
 
    tex.update_quad(texcoords, vertcoords)

    ax = Axes(name="3 axes", linewidth=2.0)
    vert = np.array([[2.0,3.0,0.0]], dtype = np.float32)
    ptr = np.array([[.2,.2,.2]], dtype = np.float32)
    text = Text3D("Text3D", vert, "Reg", 20, 6, ptr)

    region.add_actor(tex)
    #region.add_actor(ax)
    region.add_actor(text)
    window.add_region(region)
    window.refocus_camera()



開發者ID:baothien,項目名稱:fos,代碼行數:29,代碼來源:tex3d.py

示例2: Slicer

# 需要導入模塊: from fos import Window [as 別名]
# 或者: from fos.Window import add_region [as 別名]
                        vol_shape=(182, 218, 182),tracks_alpha=1)   
    #add a interactive slicing/masking tool
    #sl = Slicer(affine,data)    
    #add one way communication between tl and sl
    #tl.slicer=sl

    title = 'Bundle Picking'
    w = Window(caption = title, 
                width = 1200, 
                height = 800, 
                bgcolor = (0.,0.,0.2) )

    region = Region( regionname = 'Main',
                        extent_min = np.array([-5.0, -5, -5]),
                        extent_max = np.array([5, 5 ,5]))
    
    ax = Axes(name = "3 axes", scale= 10, linewidth=2.0)

    vert = np.array( [[2.0,3.0,0.0]], dtype = np.float32 )
    ptr = np.array( [[.2,.2,.2]], dtype = np.float32 )
    tex = Text3D( "Text3D", vert, "(0,0,0)", 10*2.5, 10*.5, ptr)

    #region.add_actor(ax)
    #region.add_actor(tex)
    region.add_actor(tl)
    #region.add_actor(streamlines)
    #w.screenshot( 'red.png' )
    w.add_region(region)
    w.refocus_camera()

開發者ID:baothien,項目名稱:fos,代碼行數:31,代碼來源:bundle_picker.py


注:本文中的fos.Window.add_region方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。