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Python Background.addLayer方法代碼示例

本文整理匯總了Python中background.Background.addLayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Background.addLayer方法的具體用法?Python Background.addLayer怎麽用?Python Background.addLayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在background.Background的用法示例。


在下文中一共展示了Background.addLayer方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: __init__

# 需要導入模塊: from background import Background [as 別名]
# 或者: from background.Background import addLayer [as 別名]

#.........這裏部分代碼省略.........
              tilesizey = float(values[1])
          if childnode.localName == "position":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            if values[0] == 'screenw':
              positionx = Config.getint('graphics', 'width')
            else:
              positionx = float(values[0])
            if values[1] == 'screenh':
              positiony = Config.getint('graphics', 'height')
            else:
              positiony = float(values[1])

          if childnode.localName == "offset":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            if values[0] == 'screenw': 
              offsetx = Config.getint('graphics', 'width')
            else:
              offsetx = float(values[0])
            if values[1] == 'screenh': 
              offsety = Config.getint('graphics', 'height')
            else:
              offsety = float(values[1])
          if childnode.localName == "layersize":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            if values[0] == 'screenw': 
              layersizex = Config.getint('graphics', 'width')
            else:
              layersizex = float(values[0])
            if values[1] == 'screenh': 
              layersizey = Config.getint('graphics', 'height')
            else:
              layersizey = float(values[1])
        layer = Layer(TextureHelper.loadTextureFromFile(texturename),tilesizex,tilesizey,positionx,positiony,offsetx,offsety,layersizex,layersizey)
        self.background.addLayer(layer)
    
  def setupShip(self,filename):
    domLevel = parse(filename)
    shipNodes = domLevel.getElementsByTagName("ship")
    shipNode = shipNodes[0]
    self.mainbody = Body()
    for node in shipNode.childNodes:
      if node.localName == "position":
        position = node.getAttribute('value')
        values = position.split(',')
        self.mainbody.setPosition(float(values[0]),float(values[1]))
      if node.localName == "mobile":
        m = Mobile()
        for childnode in node.childNodes:
          if childnode.localName == "position":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            m.setPosition(float(values[0]),float(values[1]))
          if childnode.localName == "velocity":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            m.setVelocity(float(values[0]),float(values[1]))
          if childnode.localName == "thrust":
            values = childnode.getAttribute('value').split(',')
            m.setThrustVector(float(values[0]),float(values[1]))
            m.setInitialThrustVector(float(values[0]),float(values[1]))                          
          if childnode.localName == "mass":
            value = childnode.getAttribute('value')
            m.setMass(float(value))      
          if childnode.localName == "radius":
            value = childnode.getAttribute('value')
            m.setRadius(float(value))  
          if childnode.localName == "texture":
            value = childnode.getAttribute('value')
開發者ID:drumbumLOLcatz,項目名稱:LandingZone,代碼行數:70,代碼來源:main.py


注:本文中的background.Background.addLayer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。