本文整理匯總了Python中app.scense.component.Component.Component類的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Component類的具體用法?Python Component怎麽用?Python Component使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。
在下文中一共展示了Component類的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: __init__
def __init__(self,owner,quality,starLevel):
'''
Constructor
'''
Component.__init__(self,owner)
self._qualityLevel = quality #品質等級
self._starLevel = starLevel #物品星級
示例2: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化爬塔信息
'''
Component.__init__(self, owner)
self.currentZY = 1000#當前戰役的ID
self.currentZJ = 1000#當前章節的ID
self.initData()
示例3: __init__
def __init__(self,owner,id =0,name='',contribution = 0):
'''初始化
@param id: int 角色的行會id
@param name: str 行會的名稱
@param contribution: int 角色的貢獻度
'''
Component.__init__(self, owner)
self.id = id
self.contribution = contribution
self.post = 0
self.defaultDonate = 0
self.joinTime = datetime.date(2011,11,1)
self.lastDonate = datetime.date(2011,11,1)
self.leaveTime = None
self.donatetimes = 0
self.successTimes = 0#國勝利次數
self.failTimes = 0#國戰失敗次數
self.coinBound = 0#國戰金幣獎勵
self.prestigeBound = 0#國戰的聲望戰獎勵
self.guildBattleLastTime = datetime.date.today()
self.wish_0_times = 0#使用四葉草許願的次數
self.wish_1_times = 0#使用鬱金香許願的次數
self.wish_2_times = 0#使用蝴蝶蘭許願的次數
self.wish_3_times = 0#使用紫羅蘭許願的次數
self.wish_4_times = 0#使用曼陀羅許願的次數
self.recordDate = datetime.date.today()#進行許願的記錄時間
self.initGuildInfo()
示例4: __init__
def __init__(self, owner):
"""
Constructorj
"""
Component.__init__(self, owner)
self._skill_effect = [] # 技能所產生的效果
self._item_effect = [] # 使用技能攜帶的效果
示例5: __init__
def __init__(self, owner, dropConfigId = -1):
'''角色物品掉落組件
Constructor
'''
Component.__init__(self, owner)
self._dropConfigId = dropConfigId #掉落配置
self._dropCoefficient = 100000 #玩家的掉落物品幾率修正
示例6: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化角色的狀態'''
Component.__init__(self, owner)
self._pkStatus = 1 #角色的PK狀態 1:和平 2:殺戮
self._lifeStatus = 1 #角色的生死狀態 1:正常 0:死亡 默認為 1
self._behaviorStatus = 1 #狀態: 1:正常 2:修煉中 3:訓練中 6:賣藝中
self._isLevelUp = 0 #判斷是否有升級消息要推送 0:無 1:有
示例7: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化
@param schedule: dict 今日進度
'''
Component.__init__(self, owner)
self.schedule = {}
self.initSchedule()
示例8: __init__
def __init__(self,owner,idInPack=0,stack=1):
'''
Constructor
'''
Component.__init__(self,owner)
self._idInPack = idInPack #物品在包裹中的id
self._stack = stack #可疊加數:'-1:不可疊加1~999:可疊加的數值
示例9: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化
@param dailygoal: dict 角色每日目標
'''
Component.__init__(self, owner)
self.dailygoal = {}
self.initDaily()
示例10: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化
'''
Component.__init__(self, owner)
self.raidsfamId = 0#角色所少
self.rounds = 0#掃蕩的次數
self.starttime = None#開始時間
示例11: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化
'''
Component.__init__(self, owner)
#已設置的陣法相關的信息
self._matrixSetting = {}
self.initMatrixInfo()
示例12: __init__
def __init__(self, owner):
'''
Constructor
'''
Component.__init__(self, owner)
self._MainRecord = {} #主線任務的進度
self._npcList = [] #
self._tasks = {} #角色正在進行的任務
示例13: __init__
def __init__(self,owner):
'''
@param owner: obj 角色實例
'''
Component.__init__(self, owner)
self.pack=BasePackage(30,packageType = 5) #殖民倉庫,隻存放殖民掉落的裝備
self.clearances = set([])#角色已經通關的副本的ID
self.GroupClearances = set([])#角色已經通關的副本組
示例14: __init__
def __init__(self, owner):
'''
Constructor
'''
Component.__init__(self, owner)
self._npcList = [] #當前場景的npc列表
self._tasks = {} #角色正在進行的任務
self._finished = []#角色已完成的任務列表
示例15: __init__
def __init__(self,owner):
'''初始化
@param activated: list[int] 已經激活的神格
'''
Component.__init__(self, owner)
self.activated = []
self.godheadAttr = None
self.initGodhead()