本文整理匯總了Python中algorithm.Algorithm.next_step方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Algorithm.next_step方法的具體用法?Python Algorithm.next_step怎麽用?Python Algorithm.next_step使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類algorithm.Algorithm
的用法示例。
在下文中一共展示了Algorithm.next_step方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: Renderer
# 需要導入模塊: from algorithm import Algorithm [as 別名]
# 或者: from algorithm.Algorithm import next_step [as 別名]
import pygame
import sys
import time
from geometry import Point
import random
from renderer import Renderer
from algorithm import Algorithm
random.seed()
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
rend = Renderer(window)
point_list = Point.generate_points(100, -200, 200, -200, 200)
algo = Algorithm(point_list)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit(0)
algo.next_step()
rend.queue_algorithm(algo)
rend.draw()
time.sleep(2)
#pygame.draw.circle