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Python Timer.startTimer方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Timer.startTimer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Timer.startTimer方法的具體用法?Python Timer.startTimer怎麽用?Python Timer.startTimer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer.startTimer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: toStart

# 需要導入模塊: import Timer [as 別名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 別名]
def toStart(message, controller):

    if message is not "":
        global TIMEVAR
        controller.show_frame(StartGame)
        global USERNAME
        USERNAME = message

        Timer.startTimer(SCORE,TIMEVAR)
開發者ID:Polleps,項目名稱:Great-Fabulous-Turnip-Super-Hero-Captain,代碼行數:11,代碼來源:SWG-1.2.py

示例2: input

# 需要導入模塊: import Timer [as 別名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 別名]
__author__ = 'Polle'
import csv
import random as ran
import  time
import Highscore
import Hero
import Score

import Timer

score = Score.Score()
name = input("wat is you naam?! ")
score.startGame()
Timer.startTimer(score)
print("Hint 1:")
hero_list = Hero.loadHeroes()
ran.seed(time.gmtime())
random_hero = hero_list[ran.randint(0, len(hero_list) - 1)]
#print(random_hero)
print(random_hero.hint())
while score.GAMESTATE == "STARTED":
    userInput = input("Guess: ")
    if userInput == "hint":
        print(random_hero.hint())
        score.aftrek(3)
    elif userInput == random_hero.getName():
        score.winGame(score, name)
    else:
        score.aftrek(1)
print("The Hero was: ")
print(random_hero)
開發者ID:Polleps,項目名稱:Great-Fabulous-Turnip-Super-Hero-Captain,代碼行數:33,代碼來源:bla.py


注:本文中的Timer.startTimer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。