本文整理匯總了Python中Timer.startTimer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Timer.startTimer方法的具體用法?Python Timer.startTimer怎麽用?Python Timer.startTimer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Timer
的用法示例。
在下文中一共展示了Timer.startTimer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: toStart
# 需要導入模塊: import Timer [as 別名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 別名]
def toStart(message, controller):
if message is not "":
global TIMEVAR
controller.show_frame(StartGame)
global USERNAME
USERNAME = message
Timer.startTimer(SCORE,TIMEVAR)
示例2: input
# 需要導入模塊: import Timer [as 別名]
# 或者: from Timer import startTimer [as 別名]
__author__ = 'Polle'
import csv
import random as ran
import time
import Highscore
import Hero
import Score
import Timer
score = Score.Score()
name = input("wat is you naam?! ")
score.startGame()
Timer.startTimer(score)
print("Hint 1:")
hero_list = Hero.loadHeroes()
ran.seed(time.gmtime())
random_hero = hero_list[ran.randint(0, len(hero_list) - 1)]
#print(random_hero)
print(random_hero.hint())
while score.GAMESTATE == "STARTED":
userInput = input("Guess: ")
if userInput == "hint":
print(random_hero.hint())
score.aftrek(3)
elif userInput == random_hero.getName():
score.winGame(score, name)
else:
score.aftrek(1)
print("The Hero was: ")
print(random_hero)