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Python Event.handle_events方法代碼示例

本文整理匯總了Python中Event.handle_events方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Event.handle_events方法的具體用法?Python Event.handle_events怎麽用?Python Event.handle_events使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Event的用法示例。


在下文中一共展示了Event.handle_events方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: start

# 需要導入模塊: import Event [as 別名]
# 或者: from Event import handle_events [as 別名]
	def start(self):
		"""
		Start the game engine.
		"""
		lasttime = time()
		curtime = 0
		frames = 0
		# Start the main event loop
		while 1:
			# Process the internal event queue
			Event.handle_events()
			
			# Process the SDL event queue
			for event in SDL.event.get():
				if event.type == SDL.QUIT:
					self.shutdown()
				elif event.type == SDL.VIDEORESIZE:
					self.resize(event.w, event.h)
				elif event.type == SDL.KEYDOWN:
					StateManager.current.key_pressed(event.key)
					self.queue_flip()
				elif event.type == SDL.KEYUP:
					StateManager.current.key_released(event.key)
			
			# Update and draw the current state
			StateManager.update()
			self.draw()
			
			frames += 1
			curtime = time()
			if curtime - lasttime >= 1:
				Log.info("FPS: " + str(frames / (curtime - lasttime)))
				frames = 0
				lasttime = curtime
開發者ID:jasonkotenko,項目名稱:Boom-Engine,代碼行數:36,代碼來源:Interface.py


注:本文中的Event.handle_events方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。