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Python pygame.K_RSHIFT屬性代碼示例

本文整理匯總了Python中pygame.K_RSHIFT屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python pygame.K_RSHIFT屬性的具體用法?Python pygame.K_RSHIFT怎麽用?Python pygame.K_RSHIFT使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在pygame的用法示例。


在下文中一共展示了pygame.K_RSHIFT屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: debugLoop

# 需要導入模塊: import pygame [as 別名]
# 或者: from pygame import K_RSHIFT [as 別名]
def debugLoop(self):
        self.draw()
        pygame.display.update()
        try:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    self.exit_status = 1
                    self.debug_mode = False
                
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if (event.key == pygame.K_LSHIFT or event.key == pygame.K_RSHIFT):
                        self.debug_mode = False
                    elif event.key == pygame.K_TAB:
                        self.debug_console.set_trace() #Drop into the console
                    elif event.key == pygame.K_LEFT:
                        self.cameraX = -5
                    elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                        self.cameraX = 5
                    elif event.key == pygame.K_UP:
                        self.cameraY = -5
                    elif event.key == pygame.K_DOWN:
                        self.cameraY = 5
                    elif event.key == pygame.K_z:
                        self.zoomVal = 0.01
                    elif event.key == pygame.K_x:
                        self.zoomVal = -0.01
                elif event.type == pygame.KEYUP:
                    if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
                        self.cameraX = 0
                    elif event.key == pygame.K_UP or event.key == pygame.K_DOWN:
                        self.cameraY = 0
                    elif event.key == pygame.K_z or event.key == pygame.K_x:
                        self.zoomVal = 0
                for cont in self.controllers:
                    cont.getInputs(event)
                
            
            self.stage.moveCamera(self.cameraX,self.cameraY)
            self.stage.zoomCamera(self.zoomVal)    
        except bdb.BdbQuit:
            pass 
開發者ID:digiholic,項目名稱:universalSmashSystem,代碼行數:43,代碼來源:battle.py


注:本文中的pygame.K_RSHIFT屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。