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PHP item\Item類代碼示例

本文整理匯總了PHP中BukkitPE\item\Item的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP Item類的具體用法?PHP Item怎麽用?PHP Item使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了Item類的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。

示例1: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe()) {
         return [$this->id, 0, 1];
     }
     return [];
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:7,代碼來源:LightWeightedPressurePlate.php

示例2: onActivate

 public function onActivate(Item $item, Player $player = null)
 {
     if ($item->getId() === Item::DYE and $item->getDamage() === 0xf) {
         //Bonemeal
         if ($this->getSide(0)->getId() !== self::SUGARCANE_BLOCK) {
             for ($y = 1; $y < 3; ++$y) {
                 $b = $this->getLevel()->getBlock(new Vector3($this->x, $this->y + $y, $this->z));
                 if ($b->getId() === self::AIR) {
                     Server::getInstance()->getPluginManager()->callEvent($ev = new BlockGrowEvent($b, new Sugarcane()));
                     if (!$ev->isCancelled()) {
                         $this->getLevel()->setBlock($b, $ev->getNewState(), true);
                     }
                     break;
                 }
             }
             $this->meta = 0;
             $this->getLevel()->setBlock($this, $this, true);
         }
         if (($player->gamemode & 0x1) === 0) {
             $item->count--;
         }
         return true;
     }
     return false;
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:25,代碼來源:Sugarcane.php

示例3: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) {
         return [[Item::DYE, 4, mt_rand(4, 8)]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:LapisOre.php

示例4: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_DIAMOND) {
         return [[Item::OBSIDIAN, 0, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:Obsidian.php

示例5: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::SLAB, $this->meta & 0x7, 2]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:DoubleSlab.php

示例6: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[$this->id, $this->meta, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:NetherBrickFence.php

示例7: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::QUARTZ_BLOCK, $this->meta & 0x3, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:Quartz.php

示例8: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::STONE_BRICKS, $this->meta & 0x3, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:StoneBricks.php

示例9: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isShovel() !== false) {
         return [[Item::SNOWBALL, 0, $this->getDamage() + 1]];
         // Amount in PC version is based on the number of layers
     }
     return [];
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:SnowLayer.php

示例10: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) {
         return [[Item::LAPIS_BLOCK, 0, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:Lapis.php

示例11: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     $drops = [];
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         $drops[] = [Item::BREWING_STAND, 0, 1];
     }
     return $drops;
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:BrewingStand.php

示例12: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[$this->getDamage() === 0 ? Item::COBBLESTONE : Item::STONE, $this->getDamage(), 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:Stone.php

示例13: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) {
         return [[Item::GOLD_ORE, 0, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:GoldOre.php

示例14: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_GOLD) {
         return [[Item::REDSTONE_DUST, 0, mt_rand(4, 5)]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:RedstoneOre.php

示例15: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::COAL, 0, 1]];
     } else {
         return [];
     }
 }
開發者ID:MunkySkunk,項目名稱:BukkitPE,代碼行數:8,代碼來源:CoalOre.php


注:本文中的BukkitPE\item\Item類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。