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PHP Shadowfunc::getAttributes方法代碼示例

本文整理匯總了PHP中Shadowfunc::getAttributes方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP Shadowfunc::getAttributes方法的具體用法?PHP Shadowfunc::getAttributes怎麽用?PHP Shadowfunc::getAttributes使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Shadowfunc的用法示例。


在下文中一共展示了Shadowfunc::getAttributes方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。

示例1: onScanLevel2

 public function onScanLevel2(SR_Player $player, SR_Player $target)
 {
     $message = Shadowfunc::getAttributes($target, '5304');
     if ($player->isFighting()) {
         $player->message($message);
     } else {
         Shadowrap::instance($player)->reply($message);
     }
 }
開發者ID:sinfocol,項目名稱:gwf3,代碼行數:9,代碼來源:Scanner_v2.php

示例2: execute

 public static function execute(SR_Player $player, array $args)
 {
     $bot = Shadowrap::instance($player);
     if (count($args) !== 1) {
         $bot->reply(Shadowhelp::getHelp($player, 'gmstats'));
         return false;
     }
     if (false !== ($npc = Shadowrun4::getPlayerByShortName($args[0]))) {
     } elseif ($npc === -1) {
         $bot->reply('The playername is ambigious.');
         return false;
     } elseif (false !== ($npc = Shadowrun4::getPlayerByPID($args[0]))) {
     } else {
         $bot->reply('The player ' . $args[0] . ' is not in memory.');
         return false;
     }
     self::reply($player, Shadowfunc::getStatus($npc, '5301'));
     self::reply($player, Shadowfunc::getEquipment($npc, '5303'));
     self::reply($player, Shadowfunc::getAttributes($npc, '5304'));
     self::reply($player, Shadowfunc::getSkills($npc, '5305'));
     //		$bot->reply(sprintf('Party: %s.', Shadowfunc::getPartyStatus($npc)));
     return true;
 }
開發者ID:sinfocol,項目名稱:gwf3,代碼行數:23,代碼來源:gms.php

示例3: execute

 public static function execute(SR_Player $player, array $args)
 {
     return self::reply($player, Shadowfunc::getAttributes($player, '5004'));
 }
開發者ID:sinfocol,項目名稱:gwf3,代碼行數:4,代碼來源:attributes.php


注:本文中的Shadowfunc::getAttributes方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。