本文整理匯總了PHP中Messages::init方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP Messages::init方法的具體用法?PHP Messages::init怎麽用?PHP Messages::init使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類Messages
的用法示例。
在下文中一共展示了Messages::init方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。
示例1: printStr
/**
* Método para imprimir o string em uma determinada linguagem;
*
* @param String $lang Linguagem.
* @param String $msg Identificador da String.
* @return String Conteúdo da mensagem na linguagem determinada.
*/
public static function printStr($lang, $msg)
{
if (Messages::$messages == null) {
Messages::init($lang);
}
echo Messages::$messages[$lang][$msg];
}
示例2: dirname
<?php
require_once dirname(__FILE__) . '/localsettings.php';
define('LIB_DIR', ROOT . 'lib/');
require_once LIB_DIR . 'socket' . DIRECTORY_SEPARATOR . 'socket.php';
require_once LIB_DIR . 'socket' . DIRECTORY_SEPARATOR . 'gameServer.php';
define('TBL_USERS', TBL_PREFIX . 'lobby_users');
define('TBL_SYMBOLS', TBL_PREFIX . 'symbols');
/*
define('TBL_SESSION', TBL_PREFIX_FORUM.'sessions');
define('TBL_ONLINE', TBL_PREFIX.'online');*/
define('DAEMON_STARTED', time());
define('TBL_GAME_COUNT', TBL_PREFIX . 'game_count');
define('TBL_SUCCESS_COUNT', TBL_PREFIX . 'success_count');
define('TBL_BETS', TBL_PREFIX . 'bets');
define('TBL_PARAM_NAMES', TBL_PREFIX . 'param_names');
define('TBL_PARAM_GROUPS', TBL_PREFIX . 'param_groups');
require_once LIB_DIR . 'MySQLDBase.class.php';
require_once LIB_DIR . 'General.php';
require_once LIB_DIR . 'Messages.php';
require_once LIB_DIR . 'Errors.php';
Messages::init();
function __autoload($class)
{
$path = strtolower(preg_replace('/([a-z])([A-Z])/', '$1/$2', $class));
if (file_exists(LIB_DIR . $path . '.php')) {
require_once LIB_DIR . $path . '.php';
return TRUE;
}
}