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Java PApplet.map方法代碼示例

本文整理匯總了Java中processing.core.PApplet.map方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java PApplet.map方法的具體用法?Java PApplet.map怎麽用?Java PApplet.map使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在processing.core.PApplet的用法示例。


在下文中一共展示了PApplet.map方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: render

import processing.core.PApplet; //導入方法依賴的package包/類
@Override
 public void render(){
  Public.p.imageMode(PConstants.CENTER);
 Vec2 loc = Public.box2d.getBodyPixelCoord(body);
 //We use the scale int to scale the ground image according to the size of the screen
 float scale = PApplet.map(WINDOW_WIDTH+WINDOW_HEIGHT,800,2500,1,3);
 scale+=100;
 getGame().pushMatrix();
 getGame().scale(scale, 1);
  Renderer.render(texture, loc.x/scale,loc.y);
    getGame().popMatrix();
}
 
開發者ID:Error1000,項目名稱:processingGameEngine,代碼行數:13,代碼來源:Ground.java

示例2: color

import processing.core.PApplet; //導入方法依賴的package包/類
/**********  UTILS  *************/
private static Color color(double r, double g, double b) {
	return new Color(PApplet.map((float) r, 0, 255, 0, 1), PApplet.map((float) g, 0, 255, 0, 1), PApplet.map(
			(float) b, 0, 255, 0, 1));
}
 
開發者ID:abuzreq,項目名稱:ConstrainedGraphPartitioning,代碼行數:6,代碼來源:VoronoiGenerator.java

示例3: render

import processing.core.PApplet; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void render(){
	getGame().background(255);
	if(t == PApplet.map(WINDOW_HEIGHT, 400, 900, 28, 46)*PApplet.round(getGame().frameRate) )exit();



t++;
}
 
開發者ID:Error1000,項目名稱:processingGameEngine,代碼行數:10,代碼來源:EndGUI.java


注:本文中的processing.core.PApplet.map方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。