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Java GL13.glCompressedTexSubImage2D方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL13.glCompressedTexSubImage2D方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL13.glCompressedTexSubImage2D方法的具體用法?Java GL13.glCompressedTexSubImage2D怎麽用?Java GL13.glCompressedTexSubImage2D使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.lwjgl.opengl.GL13的用法示例。


在下文中一共展示了GL13.glCompressedTexSubImage2D方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: glCompressedTexSubImage2D

import org.lwjgl.opengl.GL13; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void glCompressedTexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset,
                                      int width, int height, int format, int data_imageSize,
                                      int data) {
  GL13.glCompressedTexSubImage2D(
    target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, data_imageSize, data);
}
 
開發者ID:playn,項目名稱:playn,代碼行數:8,代碼來源:LWJGLGL20.java

示例2: glCompressedTexSubImage2D

import org.lwjgl.opengl.GL13; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void glCompressedTexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, int width, int height, int format, int imageSize, ByteBuffer data) {
	GL13.glCompressedTexSubImage2D(target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data);
}
 
開發者ID:surgeplay,項目名稱:glow,代碼行數:5,代碼來源:GLCore.java

示例3: glCompressedTexSubImage2D

import org.lwjgl.opengl.GL13; //導入方法依賴的package包/類
public void glCompressedTexSubImage2D (int target, int level, int xoffset, int yoffset, int width, int height, int format,
	int imageSize, Buffer data) {
	GL13.glCompressedTexSubImage2D(target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, (ByteBuffer)data);
}
 
開發者ID:Arcnor,項目名稱:gdx-backend-jglfw,代碼行數:5,代碼來源:JglfwGL20.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL13.glCompressedTexSubImage2D方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。