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Java GL12.glTexImage3D方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.lwjgl.opengl.GL12.glTexImage3D方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL12.glTexImage3D方法的具體用法?Java GL12.glTexImage3D怎麽用?Java GL12.glTexImage3D使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.lwjgl.opengl.GL12的用法示例。


在下文中一共展示了GL12.glTexImage3D方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: resize

import org.lwjgl.opengl.GL12; //導入方法依賴的package包/類
public void resize(int w, int h, int size){
    GL12.glTexImage3D(this.type, 0, this.internalformat, w, h, size, 0,
            this.format, GL11.GL_BYTE, (ByteBuffer) null);
    this.width = w;
    this.height = h;
    this.size = size;
}
 
開發者ID:WarpOrganization,項目名稱:warp,代碼行數:8,代碼來源:Texture2DArray.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL12.glTexImage3D方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。