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Java PotionMeta.setLore方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta.setLore方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java PotionMeta.setLore方法的具體用法?Java PotionMeta.setLore怎麽用?Java PotionMeta.setLore使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta的用法示例。


在下文中一共展示了PotionMeta.setLore方法的9個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: getSeaWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * l.add("��2��ˮ,����...");
	l.add("��4�������ܽ��,��l���м�������!");
	l.add("��b��Ҫ�þ�ˮװ�����������������!");
 * @return ��ˮ
 */
public static ItemStack getSeaWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(15, 103, 219));
	im.setDisplayName("��1��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l-"+Utils.random(2, 20)+"%");
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(20, 30)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2��ˮ,����...");
	l.add("��4�������ܽ��,��l���м�������!");
	l.add("��b��Ҫ�þ�ˮװ�����������������!");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:26,代碼來源:Items.java

示例2: getLakeWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * l.add("��2��ˮ,�����ճɿ�ˮ");
	l.add("��4��lֱ�Ӻ��м�������!");
	l.add("��b��Ҫ�á�e��l��ˮװ�á�b���������������!");
 * @return��ˮ
 */
public static ItemStack getLakeWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
	im.setDisplayName("��2��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(5, 20)+"%");
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(5, 15)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��4��lֱ�Ӻ��м�������!");
	l.add("��b��Ҫ�á�e��l��ˮװ�á�b���������������!");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:25,代碼來源:Items.java

示例3: getHotWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * l.add("��2����ֱ������");
	l.add("��a��l���Ի������Ƽ���!");
	l.add("��c������ů����!");
 * @return ��ˮ
 */
public static ItemStack getHotWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
	im.setDisplayName("��d��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
	l.add("��c��l"+rs.getLoreTabel("Tem")+": ��b��l"+Utils.random(0.1, 1.5));
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2����ֱ������");
	l.add("��a��l���Ի������Ƽ���!");
	l.add("��c������ů����!");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:25,代碼來源:Items.java

示例4: getIceWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * l.add("��2����ֱ������");
	l.add("��b��l���Ը����彵��!");
 * @return ��ˮ
 */
public static ItemStack getIceWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
	im.setDisplayName("��3��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
	l.add("��3��l"+rs.getLoreTabel("Tem")+": ��c��l-"+Utils.random(0.1, 1.5)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2����ֱ������");
	l.add("��b��l���Ը����彵��!");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:23,代碼來源:Items.java

示例5: getFreshWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * l.add("��2����ֱ������");
 * @return ��ˮ
 */
public static ItemStack getFreshWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
	im.setDisplayName("��3��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(10, 25)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2����ֱ������");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:20,代碼來源:Items.java

示例6: getSwamplandWater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
 *l.add("��2��Ȼ���Խ��,����...");
	l.add("��e���������....");
 * @return ����ˮ
 */
public static ItemStack getSwamplandWater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(50, 69, 107));
	im.setDisplayName("��8��l����ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(2, 15)+"%");
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(30, 50)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2��Ȼ���Խ��,����...");
	l.add("��e���������....");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:24,代碼來源:Items.java

示例7: getRainwater

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
/**
	l.add("��2��ˮ�����˵���DZȽϸɾ���");
	l.add("��b���ǻ����н�С���ʵò�");
 * @return ��ˮ
 */
public static ItemStack getRainwater(){
	ItemStack sw=new ItemStack(Material.POTION);
	PotionMeta im = (PotionMeta) sw.getItemMeta();
	im.setColor(Color.fromRGB(36, 165, 229));
	im.setDisplayName("��b��l��ˮ");
	List<String> l=new LinkedList<String>();
	l.add("��a��l"+rs.getLoreTabel("Thirst")+": ��b��l"+Utils.random(5, 25)+"%");
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("SickKind")+": ��c��l"+rs.defSick.split(";")[(int)Utils.random(0, rs.defSick.split(";").length)]);
	l.add("��2��l"+rs.getLoreTabel("Sickness")+": ��c��l"+Utils.random(2, 10)+"%");
	l.add("");
	l.add("��7��l"+rs.getLoreTabel("Weight")+": 1");
	l.add("");
	l.add("��2��ˮ�����˵���DZȽϸɾ���");
	l.add("��b���ǻ����н�С���ʵò�");
	im.setLore(l);
	sw.setItemMeta(im);
	return sw;
}
 
開發者ID:SchoolUniform,項目名稱:RealSurvival,代碼行數:24,代碼來源:Items.java

示例8: LuckyPotion

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
public void LuckyPotion(BlockBreakEvent event){
    Location loc = event.getBlock().getLocation();
    World world = loc.getWorld();
    ItemStack energyPotion = new ItemStack(Material.POTION, 1);
    PotionMeta energyPotionMeta = (PotionMeta) energyPotion.getItemMeta();
    energyPotionMeta.setDisplayName("§6Lucky Potion");
    List<String> lore = new ArrayList<String>();
    lore.add("§6"+ LuckyBlocksMainController.instance.language.getString("POTION_DURATION"));
    energyPotionMeta.setLore(lore);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SPEED, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.INCREASE_DAMAGE, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.ABSORPTION, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.HEAL, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.HEALTH_BOOST, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.DAMAGE_RESISTANCE, 20*60, 1), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.JUMP, 20*60, 3), true);
    energyPotionMeta.addCustomEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.WATER_BREATHING, 20*60, 3), true);
    energyPotion.setItemMeta(energyPotionMeta);
    Potion po = new Potion((byte) 8258);
    po.apply(energyPotion);
    world.dropItemNaturally(loc,energyPotion);
}
 
開發者ID:josegrobles,項目名稱:LuckyBlocksBukkit,代碼行數:23,代碼來源:LuckyBlocksActionController.java

示例9: toItemStack

import org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta; //導入方法依賴的package包/類
public ItemStack toItemStack(int amount) {
    ItemStack potion = new ItemStack(Material.POTION, amount, this.getDataValue());
    PotionMeta meta = (PotionMeta) potion.getItemMeta();

    if (this.getName() != null) {
        meta.setDisplayName(this.getName());
    }

    if (this.getLore() != null && !this.getLore().isEmpty()) {
        meta.setLore(this.getLore());
    }

    if (!this.getEffects().isEmpty()) {
        for (PotionEffect effect : this.getEffects()) {
            meta.addCustomEffect(effect, true);
        }
    }

    potion.setItemMeta(meta);
    return potion;
}
 
開發者ID:Pershonkey,項目名稱:McMMOPlus,代碼行數:22,代碼來源:AlchemyPotion.java


注:本文中的org.bukkit.inventory.meta.PotionMeta.setLore方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。