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Java Item.getTicksLived方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Item.getTicksLived方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Item.getTicksLived方法的具體用法?Java Item.getTicksLived怎麽用?Java Item.getTicksLived使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item.getTicksLived方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: run

import org.bukkit.entity.Item; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void run() {
    for(Item item : Bukkit.getWorlds().get(0).getEntitiesByClass(Item.class)) {
        if(item.getItemStack().getType() != Material.GHAST_TEAR) continue;
        UUID skip = Gizmos.gunGizmo.items.get(item);

        for(Entity entity : item.getNearbyEntities(0.5d, 0.5d, 0.5d)) {
            if(entity instanceof Player && !entity.getUniqueId().equals(skip)) {
                Player player = (Player) entity;
                if(player.hasPermission("gizmo.immunity")) continue;
                player.damage(0d, item);
                Gizmos.gunGizmo.gifts.add(player.getUniqueId());
                item.remove();
                break;
            }
        }

        if(item.getTicksLived() >= 6000) item.remove();
    }
}
 
開發者ID:OvercastNetwork,項目名稱:ProjectAres,代碼行數:21,代碼來源:GunGizmo.java

示例2: run

import org.bukkit.entity.Item; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void run(Game game) {
    final Arena arena = game.getArena();
    if (this.rate == Spawnrate.NONE)
        return;
    if (this.bumper <= 0) {
        if (game.getPlayers().isEmpty()) {
            this.clearGroundItems();
            this.bumper = 40;
            return;
        }
        for (final Item item : this.getLDroppedItems().keySet().toArray(new Item[this.getLDroppedItems().size()])) {
            if (item.isDead() || item.getTicksLived() > 1000) {
                item.remove();
                this.getLDroppedItems().remove(item);
            }
        }
        if (this.getRandom().nextInt(100) < this.rate.getSpawnChance()) {
            if (this.getLDroppedItems().size() < this.rate.getMaxAmount()) {
                this.spawnRandomItem(arena);
            }
        }
        this.bumper = 40;
    }
    this.bumper--;
}
 
開發者ID:Shynixn,項目名稱:BlockBall,代碼行數:27,代碼來源:ItemSpawner.java

示例3: run

import org.bukkit.entity.Item; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void run() {
	if(!roses.isEmpty())
		for(int i = roses.size() - 1; i >= 0; i--){
			Item rose = roses.get(i);
			if(rose.getTicksLived() > LIFETICKS){
				rose.remove();
				roses.remove(i);
			}
		}	
}
 
開發者ID:Ge-lx,項目名稱:Precious-Blood,代碼行數:12,代碼來源:RoseRemover.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Item.getTicksLived方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。