本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Horse.Color方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Horse.Color方法的具體用法?Java Horse.Color怎麽用?Java Horse.Color使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.bukkit.entity.Horse
的用法示例。
在下文中一共展示了Horse.Color方法的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: RainbowHorse
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public RainbowHorse(final String deity) {
super(NAME, deity, REPEAT, DETAILS, null, new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (DemigodsTameable horse : DemigodsTameable.findByType(EntityType.HORSE)) {
if (horse.getCurrentLocation() == null || Zones.inNoDemigodsZone(horse.getCurrentLocation()))
return;
if (horse.getDeity().getName().equals(deity) && horse.getEntity() != null && !horse.getEntity().isDead())
((Horse) horse.getEntity()).setColor(getRandomHorseColor());
}
}
private Horse.Color getRandomHorseColor() {
return Lists.newArrayList(Horse.Color.values()).get(Randoms.generateIntRange(0, 5));
}
});
}
示例2: getColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static Horse.Color getColor(PlayerDataRPG pd) {
if (pd.horseColor == null)
pd.horseColor = RMath.randObject(Horse.Color.values());
return pd.horseColor;
}
示例3: setColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public void setColor(Horse.Color color){
datawatcher.set(STYLE, (color.ordinal() & 0xFF | getStyle().ordinal() << 8));
}
示例4: getColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public Horse.Color getColor(){
return Horse.Color.values()[(getVariant() & 0xFF)];
}
示例5: setColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public void setColor(Horse.Color color){
datawatcher.watch(20, (color.ordinal() & 0xFF | getStyle().ordinal() << 8));
}
示例6: get
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static Horse.Color get(String string) {
return instance()._get(string);
}
示例7: getName
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static String getName(Horse.Color key) {
return instance()._getName(key);
}
示例8: getDisplayName
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static String getDisplayName(Horse.Color key) {
return instance()._getDisplayName(key);
}
示例9: getAliases
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static List<String> getAliases(Horse.Color key) {
return instance()._getAliases(key);
}
示例10: setColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void setColor(Horse.Color color) {
getBukkitEntity().setColor(color);
}
示例11: setColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void setColor(Horse.Color color) {
if (getBukkitEntity() instanceof Horse) {
((Horse) getBukkitEntity()).setColor(color);
}
}
示例12: getColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public Horse.Color getColor() {
return color;
}
示例13: setColor
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public void setColor(Horse.Color color) {
this.color = color;
if (getNPC().isSpawned()) ((Horse) getNPC().getEntity()).setColor(color);
}
示例14: spawnHorse
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
LivingEntity spawnHorse(Location loc, HorseType type, Horse.Color color,
Horse.Style style, boolean tame, boolean chest);
示例15: of
import org.bukkit.entity.Horse; //導入方法依賴的package包/類
public static HorseColor of(Horse.Color color) {
return COLOR_CONVERTER.convert(color);
}