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Java Creature.setVelocity方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Creature.setVelocity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Creature.setVelocity方法的具體用法?Java Creature.setVelocity怎麽用?Java Creature.setVelocity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Creature的用法示例。


在下文中一共展示了Creature.setVelocity方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: throwMob

import org.bukkit.entity.Creature; //導入方法依賴的package包/類
/** Throws a mob into the player. */
private Creature throwMob(World world, Player player, Location hookLoc, EntityType mobType) {
    Creature mob = (Creature) world.spawn(hookLoc, mobType.getEntityClass());
    mob.setVelocity(getFishItemVelocity(player.getLocation(), hookLoc).multiply(1.5));
    mob.setTarget(player);
    mob.setCanPickupItems(false);
    
    return mob;
}
 
開發者ID:YaLTeR,項目名稱:UnexpectedFishing,代碼行數:10,代碼來源:UnexpectedFishingListener.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Creature.setVelocity方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。