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Java World.save方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.World.save方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java World.save方法的具體用法?Java World.save怎麽用?Java World.save使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.save方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: run

import org.bukkit.World; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean run() {
	Location spawn = SkyWarsReloaded.getCfg().getSpawn();
	if (spawn == null) {
		sender.sendMessage(ChatColor.RED + "YOU MUST SET SPAWN BEFORE YOU CAN SAVE A MAP");
		return true;
	}
	String worldName = args[1].toLowerCase();
	for (World world: SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorlds()) {
		if (world.getName().equalsIgnoreCase(worldName)) {
			World editWorld = SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorld(worldName);
			for (Player player: editWorld.getPlayers()) {
				player.teleport(spawn, TeleportCause.PLUGIN);
			}
			editWorld.save();
			SkyWarsReloaded.getWC().unloadWorld(worldName);
			File dataDirectory = new File (SkyWarsReloaded.get().getDataFolder(), "maps");
			File target = new File (dataDirectory, worldName);
			SkyWarsReloaded.getWC().deleteWorld(target);
			File source = new File (SkyWarsReloaded.get().getServer().getWorldContainer().getAbsolutePath(), worldName);
			SkyWarsReloaded.getWC().copyWorld(source, target);
			SkyWarsReloaded.getWC().deleteWorld(source);
			sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().setVariable("mapname", worldName).format("maps.saved"));
			if (SkyWarsReloaded.getMC().mapRegistered(worldName)) {
				sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().format("maps.register-reminder"));
			}
			return true;
		}
	}
	sender.sendMessage(new Messaging.MessageFormatter().setVariable("mapname", worldName).format("error.map-not-in-edit"));
	return true;
}
 
開發者ID:smessie,項目名稱:SkyWarsReloaded,代碼行數:33,代碼來源:SaveMapCmd.java

示例2: execute

import org.bukkit.World; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean execute(CommandSender sender, String[] args) {
	Gamer g = Gamer.get(sender.getName());
	
	World w = g.getPlayer().getWorld();
	w.save();
	
	Chat.player(sender, "&eYou have saved the world!");
	return false;
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:11,代碼來源:GhostSaveCmd.java


注:本文中的org.bukkit.World.save方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。