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Java Bukkit.unloadWorld方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.Bukkit.unloadWorld方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Bukkit.unloadWorld方法的具體用法?Java Bukkit.unloadWorld怎麽用?Java Bukkit.unloadWorld使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.Bukkit的用法示例。


在下文中一共展示了Bukkit.unloadWorld方法的7個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onDisable

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public void onDisable() {
	for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers())
		p.kickPlayer("Restaring server!");
	
	if (Map.getCurrent() != null)
		Bukkit.unloadWorld(Map.getCurrent().getWorldName(), false);
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:8,代碼來源:SurvivalGames.java

示例2: unloadWorld

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public void unloadWorld() {
	Chat.log(Prefix.LOG_WORLDS + "Unloading world: " + worldName + "...");
	
	boolean unloaded = Bukkit.unloadWorld(worldName, false);
	
	if (unloaded)
		Chat.log(Prefix.LOG_WORLDS + "Successfully unloaded world!");
	else
		Chat.log(Prefix.LOG_WORLDS + "Failed to unload world");
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:11,代碼來源:Map.java

示例3: deleteWorld

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public boolean deleteWorld(String worldName) {
    World world = Bukkit.getWorld(worldName);
    if (world == null) return false;
    File folder = world.getWorldFolder();
    Bukkit.unloadWorld(world, false);

    try {
        FileUtils.deleteDirectory(folder);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        return false;
    }
    return true;
}
 
開發者ID:ifydev,項目名稱:Dimensify,代碼行數:15,代碼來源:WorldController.java

示例4: onDisable

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public void onDisable() {
	for (Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
		p.kickPlayer("Restarting lobby!");
	}
	Bukkit.unloadWorld("void", false);
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:7,代碼來源:Lobby.java

示例5: unload

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public void unload() {
	Bukkit.unloadWorld(worldName, false);
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:4,代碼來源:Map.java

示例6: onDisable

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
public void onDisable() {
	for (World w : Bukkit.getWorlds())
		Bukkit.unloadWorld(w, false);
}
 
開發者ID:thekeenant,項目名稱:mczone,代碼行數:5,代碼來源:Nexus.java

示例7: unloadLocalWorld

import org.bukkit.Bukkit; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Unloads a local world
 *
 * @param name the world to load
 * @throws WorldException if the world is not found or something else goes wrong
 */
public void unloadLocalWorld(@Nonnull String name) {
    Bukkit.unloadWorld(name, false);
}
 
開發者ID:VoxelGamesLib,項目名稱:VoxelGamesLibv2,代碼行數:10,代碼來源:WorldHandler.java


注:本文中的org.bukkit.Bukkit.unloadWorld方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。