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Java IoBuffer.rewind方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer.rewind方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java IoBuffer.rewind方法的具體用法?Java IoBuffer.rewind怎麽用?Java IoBuffer.rewind使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了IoBuffer.rewind方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: writeMessage

import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; //導入方法依賴的package包/類
private IoBuffer writeMessage(Message message) {
	//----------------消息協議格式-------------------------
	// packetLength | moduleId | cmd   |  body
	//       int       short     short    byte[]

	IoBuffer buffer = IoBuffer.allocate(CodecContext.WRITE_CAPACITY);
	buffer.setAutoExpand(true);

	//消息內容長度,先占個坑
	buffer.putInt(0);
	short moduleId = message.getModule();
	short cmd = message.getCmd();
	//寫入module類型
	buffer.putShort(moduleId);
	//寫入cmd類型
	buffer.putShort(cmd);

	//寫入具體消息的內容
	byte[] body = wrapMessageBody(moduleId, cmd, message);
	buffer.put(body);
	//回到buff字節數組頭部
	buffer.flip();
	//消息元信息,兩個short,共4個字節
	final int METE_SIZE = 4;
	//重新寫入包體長度
	buffer.putInt(buffer.limit() - METE_SIZE);
	buffer.rewind();

	return buffer;
}
 
開發者ID:kingston-csj,項目名稱:jforgame,代碼行數:31,代碼來源:MessageEncoder.java

示例2: decode

import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; //導入方法依賴的package包/類
public void decode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out) throws Exception {
	//必須保證每一個數據包的字節緩存都和session綁定在一起,不然就讀取不了上一次剩餘的數據了
	CodecContext context = SessionManager.INSTANCE.getSessionAttr(session, SessionProperties.CODEC_CONTEXT, CodecContext.class);
	if (context == null) {
		context = new CodecContext();
		session.setAttribute(SessionProperties.CODEC_CONTEXT, context);
	}

	IoBuffer ioBuffer = context.getBuffer();
	ioBuffer.put(in);

	//在循環裏迭代,以處理數據粘包
	for (; ;) {
		ioBuffer.flip();
		//消息元信息常量4表示消息body前麵的兩個short字段,一個表示moduel,一個表示cmd,
		final int METE_SIZE = 4;
		if (ioBuffer.remaining() < METE_SIZE) {
			ioBuffer.compact();
			return;
		}
		//----------------消息協議格式-------------------------
		// packetLength | moduleId | cmd   |  body
		//       int       short     short    byte[]
		int length = ioBuffer.getInt();
		//int packLen = length + 4;
		//大於消息body長度,說明至少有一條完整的message消息
		if (ioBuffer.remaining() >= length) {
			short moduleId =  ioBuffer.getShort();
			short cmd = ioBuffer.getShort();
			byte[] body = new byte[length-METE_SIZE];
			ioBuffer.get(body);
			Message msg = readMessage(moduleId, cmd, body);

			if (moduleId > 0) {
				out.write(msg);
			} else { //屬於組合包
				CombineMessage combineMessage = (CombineMessage)msg;
				List<Packet> packets = combineMessage.getPackets();
				for (Packet packet :packets) {
					//依次拆包反序列化為具體的Message
					out.write(Packet.asMessage(packet));
				}
			}
			if (ioBuffer.remaining() == 0) {
				ioBuffer.clear();
				break;
			}
			ioBuffer.compact();
		} else{
			//數據包不完整,繼續等待數據到達
			ioBuffer.rewind();
			ioBuffer.compact();
			break;
		}
	}
}
 
開發者ID:kingston-csj,項目名稱:jforgame,代碼行數:57,代碼來源:MessageDecoder.java


注:本文中的org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer.rewind方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。