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Java ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent方法的具體用法?Java ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent怎麽用?Java ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent的用法示例。


在下文中一共展示了ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onPostConfigChange

import net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void onPostConfigChange(ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent e)
{
    if (!e.getModID().equals(Reference.MODID))
        return;

    // Loading the configurations again
    Config.instance.save();
    Config.load(null);

    // Telling player configs were changed
    MCHelper.sendMessage(TextFormatting.GRAY + "Configurations updated.");
}
 
開發者ID:duke605,項目名稱:DiscordCE,代碼行數:15,代碼來源:MinecraftEventHandler.java

示例2: configChanged

import net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent
public void configChanged(ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent e) {
	if (ID.equals(e.getModID()))
		readFromConfig();
}
 
開發者ID:Earthcomputer,項目名稱:Easy-Editors,代碼行數:6,代碼來源:EasyEditors.java

示例3: onConfigChange

import net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent; //導入方法依賴的package包/類
@SubscribeEvent
public void onConfigChange(ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent evt) {
	saveAll(evt.getModID());
}
 
開發者ID:OpenMods,項目名稱:OpenModsLib,代碼行數:5,代碼來源:ConfigStorage.java


注:本文中的net.minecraftforge.fml.client.event.ConfigChangedEvent.PostConfigChangedEvent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。