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Java FluidStack.containsFluid方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraftforge.fluids.FluidStack.containsFluid方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java FluidStack.containsFluid方法的具體用法?Java FluidStack.containsFluid怎麽用?Java FluidStack.containsFluid使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraftforge.fluids.FluidStack的用法示例。


在下文中一共展示了FluidStack.containsFluid方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: drain

import net.minecraftforge.fluids.FluidStack; //導入方法依賴的package包/類
@Nullable
@Override
public FluidStack drain(FluidStack resource, boolean doDrain)
{
    if (resource == null || !fluidBlock.canDrain(world, blockPos))
    {
        return null;
    }

    FluidStack simulatedDrain = fluidBlock.drain(world, blockPos, false);
    if (resource.containsFluid(simulatedDrain))
    {
        if (doDrain)
        {
            return fluidBlock.drain(world, blockPos, true);
        }
        else
        {
            return simulatedDrain;
        }
    }

    return null;
}
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:25,代碼來源:FluidBlockWrapper.java

示例2: drain

import net.minecraftforge.fluids.FluidStack; //導入方法依賴的package包/類
@Nullable
@Override
public FluidStack drain(FluidStack resource, boolean doDrain)
{
    if (resource == null || resource.amount < Fluid.BUCKET_VOLUME)
    {
        return null;
    }

    IBlockState blockState = world.getBlockState(blockPos);
    if (blockState.getBlock() == blockLiquid && blockState.getValue(BlockLiquid.LEVEL) == 0)
    {
        FluidStack containedStack = getStack(blockState);
        if (containedStack != null && resource.containsFluid(containedStack))
        {
            if (doDrain)
            {
                world.setBlockState(blockPos, Blocks.AIR.getDefaultState(), 11);
            }
            return containedStack;
        }

    }
    return null;
}
 
開發者ID:F1r3w477,項目名稱:CustomWorldGen,代碼行數:26,代碼來源:BlockLiquidWrapper.java


注:本文中的net.minecraftforge.fluids.FluidStack.containsFluid方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。