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Java WorldSavedData.setDirty方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.WorldSavedData.setDirty方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java WorldSavedData.setDirty方法的具體用法?Java WorldSavedData.setDirty怎麽用?Java WorldSavedData.setDirty使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.world.WorldSavedData的用法示例。


在下文中一共展示了WorldSavedData.setDirty方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: saveAllData

import net.minecraft.world.WorldSavedData; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Saves all dirty loaded MapDataBases to disk.
 */
public void saveAllData()
{
    for (int i = 0; i < this.loadedDataList.size(); ++i)
    {
        WorldSavedData worldsaveddata = (WorldSavedData)this.loadedDataList.get(i);

        if (worldsaveddata.isDirty())
        {
            this.saveData(worldsaveddata);
            worldsaveddata.setDirty(false);
        }
    }
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:17,代碼來源:MapStorage.java

示例2: saveAllData

import net.minecraft.world.WorldSavedData; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Saves all dirty loaded MapDataBases to disk.
 */
public void saveAllData()
{
    for (int var1 = 0; var1 < this.loadedDataList.size(); ++var1)
    {
        WorldSavedData var2 = (WorldSavedData)this.loadedDataList.get(var1);

        if (var2.isDirty())
        {
            this.saveData(var2);
            var2.setDirty(false);
        }
    }
}
 
開發者ID:MinecraftModdedClients,項目名稱:Resilience-Client-Source,代碼行數:17,代碼來源:MapStorage.java

示例3: saveAllData

import net.minecraft.world.WorldSavedData; //導入方法依賴的package包/類
public void saveAllData()
{
    for (int i = 0; i < this.loadedDataList.size(); ++i)
    {
        WorldSavedData worldsaveddata = (WorldSavedData)this.loadedDataList.get(i);

        if (worldsaveddata.isDirty())
        {
            this.saveData(worldsaveddata);
            worldsaveddata.setDirty(false);
        }
    }
}
 
開發者ID:xtrafrancyz,項目名稱:Cauldron,代碼行數:14,代碼來源:MapStorage.java


注:本文中的net.minecraft.world.WorldSavedData.setDirty方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。