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Java TileEntitySign.setPlayer方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.tileentity.TileEntitySign.setPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java TileEntitySign.setPlayer方法的具體用法?Java TileEntitySign.setPlayer怎麽用?Java TileEntitySign.setPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.tileentity.TileEntitySign的用法示例。


在下文中一共展示了TileEntitySign.setPlayer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: openEditSign

import net.minecraft.tileentity.TileEntitySign; //導入方法依賴的package包/類
public void openEditSign(TileEntitySign signTile)
{
    signTile.setPlayer(this);
    this.playerNetServerHandler.sendPacket(new S36PacketSignEditorOpen(signTile.getPos()));
}
 
開發者ID:Notoh,項目名稱:DecompiledMinecraft,代碼行數:6,代碼來源:EntityPlayerMP.java

示例2: openEditSign

import net.minecraft.tileentity.TileEntitySign; //導入方法依賴的package包/類
public void openEditSign(TileEntitySign signTile)
{
    signTile.setPlayer(this);
    this.connection.sendPacket(new SPacketSignEditorOpen(signTile.getPos()));
}
 
開發者ID:NSExceptional,項目名稱:Zombe-Modpack,代碼行數:6,代碼來源:EntityPlayerMP.java


注:本文中的net.minecraft.tileentity.TileEntitySign.setPlayer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。