本文整理匯總了Java中net.minecraft.item.Item.ToolMaterial.getDamageVsEntity方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java ToolMaterial.getDamageVsEntity方法的具體用法?Java ToolMaterial.getDamageVsEntity怎麽用?Java ToolMaterial.getDamageVsEntity使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.item.Item.ToolMaterial
的用法示例。
在下文中一共展示了ToolMaterial.getDamageVsEntity方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: UtilsAxe
import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial; //導入方法依賴的package包/類
public UtilsAxe(ToolMaterial material, String name, String modid, Item toolmat, String translatedName) {
super(material, material.getDamageVsEntity(), material.getEfficiencyOnProperMaterial());
GameRegistry.register(this, new ResourceLocation(modid, name));
this.setUnlocalizedName(modid + "_" + name);
setCreativeTab(CreativeTabs.COMBAT);
matlist.add(toolmat);
craftingmap.put(toolmat, this);
if (this != null){
toollists.put(modid, this);
toollistsname.put(this, name);
UtilsItem.modItems.put(modid, this);
UtilsItem.itemNameList.put(this, name);
UtilsItem.translatedNameList.put(this, translatedName);
}
}
示例2: BatType
import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial; //導入方法依賴的package包/類
public BatType(ResourceLocation id, ToolMaterial material){
this(id, 4.0F + material.getDamageVsEntity(), material.getMaxUses());
}
示例3: Axe
import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial; //導入方法依賴的package包/類
public Axe(ToolMaterial material, float attackSpeed) {
super(material, material.getDamageVsEntity() * 1.1F, attackSpeed);
}