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Java IInventory.getInventoryStackLimit方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.inventory.IInventory.getInventoryStackLimit方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java IInventory.getInventoryStackLimit方法的具體用法?Java IInventory.getInventoryStackLimit怎麽用?Java IInventory.getInventoryStackLimit使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.inventory.IInventory的用法示例。


在下文中一共展示了IInventory.getInventoryStackLimit方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: pushItemIInventory

import net.minecraft.inventory.IInventory; //導入方法依賴的package包/類
protected boolean pushItemIInventory(IInventory inventory, int slot) {
	if(inventory.getStackInSlot(slot) == null) {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "F");
		inventory.setInventorySlotContents(slot, blockItemStack.copy());
		blockItemStack = null;
		markDirty = true;
	} else if(inventory.getStackInSlot(slot).getItem() == blockItemStack.getItem() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getInventoryStackLimit() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getStackInSlot(slot).getMaxStackSize()) {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "G");
		blockItemStack.stackSize = blockItemStack.stackSize + inventory.getStackInSlot(slot).stackSize;
		inventory.setInventorySlotContents(slot, blockItemStack.copy());
		blockItemStack = null;
		markDirty = true;
	} else {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "Ga");
	}
	return markDirty;
}
 
開發者ID:viddeno,項目名稱:Technical,代碼行數:21,代碼來源:TileEntityGrabber.java

示例2: pushItemIInventory

import net.minecraft.inventory.IInventory; //導入方法依賴的package包/類
protected boolean pushItemIInventory(IInventory inventory, int slot) {
	if(blockItemStack.stackSize > 1) {
		ItemStack oldStack = blockItemStack.copy();
		ItemStack newStack = blockItemStack.splitStack(1);
		
		if(inventory.getStackInSlot(slot) == null) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fF");
			inventory.setInventorySlotContents(slot, newStack.copy());
			newStack = null;
			markDirty = true;
		} else if(inventory.getStackInSlot(slot).getItem() == newStack.getItem() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getInventoryStackLimit() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getStackInSlot(slot).getMaxStackSize()) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fG");
			newStack.stackSize += inventory.getStackInSlot(slot).stackSize;
			inventory.setInventorySlotContents(slot, newStack.copy());
			newStack = null;
			markDirty = true;
		} else {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fGa");
		}
		
		if(newStack == null || newStack.stackSize == 0) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fDa");
			markDirty = true;
		} else {
			blockItemStack = oldStack;
		}
	}
	return markDirty;
}
 
開發者ID:viddeno,項目名稱:Technical,代碼行數:34,代碼來源:TileEntityGrabberFiltering.java


注:本文中的net.minecraft.inventory.IInventory.getInventoryStackLimit方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。