當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java RenderGlobal.setupTerrain方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.setupTerrain方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java RenderGlobal.setupTerrain方法的具體用法?Java RenderGlobal.setupTerrain怎麽用?Java RenderGlobal.setupTerrain使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal的用法示例。


在下文中一共展示了RenderGlobal.setupTerrain方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: setupTerrain

import net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal; //導入方法依賴的package包/類
public static void setupTerrain(RenderGlobal renderGlobal, Entity viewEntity, double partialTicks, ICamera camera, int frameCount, boolean playerSpectator)
{
    renderGlobal.setupTerrain(viewEntity, partialTicks, camera, frameCount, playerSpectator);
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:5,代碼來源:ShadersRender.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.setupTerrain方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。