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Java EntityFX.setRBGColorF方法代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.client.particle.EntityFX.setRBGColorF方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntityFX.setRBGColorF方法的具體用法?Java EntityFX.setRBGColorF怎麽用?Java EntityFX.setRBGColorF使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在net.minecraft.client.particle.EntityFX的用法示例。


在下文中一共展示了EntityFX.setRBGColorF方法的7個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: updateReddustFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateReddustFX(EntityFX p_updateReddustFX_0_, IBlockAccess p_updateReddustFX_1_, double p_updateReddustFX_2_, double p_updateReddustFX_4_, double p_updateReddustFX_6_)
{
    if (redstoneColors != null)
    {
        IBlockState iblockstate = p_updateReddustFX_1_.getBlockState(new BlockPos(p_updateReddustFX_2_, p_updateReddustFX_4_, p_updateReddustFX_6_));
        int i = getRedstoneLevel(iblockstate, 15);
        int j = redstoneColors.getColor(i);
        int k = j >> 16 & 255;
        int l = j >> 8 & 255;
        int i1 = j & 255;
        float f = (float)k / 255.0F;
        float f1 = (float)l / 255.0F;
        float f2 = (float)i1 / 255.0F;
        p_updateReddustFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:17,代碼來源:CustomColors.java

示例2: updateReddustFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateReddustFX(EntityFX p_updateReddustFX_0_, IBlockAccess p_updateReddustFX_1_, double p_updateReddustFX_2_, double p_updateReddustFX_4_, double p_updateReddustFX_6_)
{
    if (redstoneColors != null)
    {
        IBlockState iblockstate = p_updateReddustFX_1_.getBlockState(new BlockPos(p_updateReddustFX_2_, p_updateReddustFX_4_, p_updateReddustFX_6_));
        int i = getRedstoneLevel(iblockstate, 15);
        int j = getRedstoneColor(i);

        if (j != -1)
        {
            int k = j >> 16 & 255;
            int l = j >> 8 & 255;
            int i1 = j & 255;
            float f = (float)k / 255.0F;
            float f1 = (float)l / 255.0F;
            float f2 = (float)i1 / 255.0F;
            p_updateReddustFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
        }
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:21,代碼來源:CustomColorizer.java

示例3: updateWaterFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateWaterFX(EntityFX p_updateWaterFX_0_, IBlockAccess p_updateWaterFX_1_, double p_updateWaterFX_2_, double p_updateWaterFX_4_, double p_updateWaterFX_6_)
{
    if (waterColors != null)
    {
        int i = getFluidColor(Blocks.water, p_updateWaterFX_1_, new BlockPos(p_updateWaterFX_2_, p_updateWaterFX_4_, p_updateWaterFX_6_));
        int j = i >> 16 & 255;
        int k = i >> 8 & 255;
        int l = i & 255;
        float f = (float)j / 255.0F;
        float f1 = (float)k / 255.0F;
        float f2 = (float)l / 255.0F;

        if (particleWaterColor >= 0)
        {
            int i1 = particleWaterColor >> 16 & 255;
            int j1 = particleWaterColor >> 8 & 255;
            int k1 = particleWaterColor & 255;
            f *= (float)i1 / 255.0F;
            f1 *= (float)j1 / 255.0F;
            f2 *= (float)k1 / 255.0F;
        }

        p_updateWaterFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:26,代碼來源:CustomColorizer.java

示例4: updatePortalFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updatePortalFX(EntityFX p_updatePortalFX_0_)
{
    if (particlePortalColor >= 0)
    {
        int i = particlePortalColor;
        int j = i >> 16 & 255;
        int k = i >> 8 & 255;
        int l = i & 255;
        float f = (float)j / 255.0F;
        float f1 = (float)k / 255.0F;
        float f2 = (float)l / 255.0F;
        p_updatePortalFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:15,代碼來源:CustomColors.java

示例5: updateMyceliumFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateMyceliumFX(EntityFX p_updateMyceliumFX_0_)
{
    if (myceliumParticleColors != null)
    {
        int i = myceliumParticleColors.getColorRandom();
        int j = i >> 16 & 255;
        int k = i >> 8 & 255;
        int l = i & 255;
        float f = (float)j / 255.0F;
        float f1 = (float)k / 255.0F;
        float f2 = (float)l / 255.0F;
        p_updateMyceliumFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:15,代碼來源:CustomColors.java

示例6: updateWaterFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateWaterFX(EntityFX p_updateWaterFX_0_, IBlockAccess p_updateWaterFX_1_, double p_updateWaterFX_2_, double p_updateWaterFX_4_, double p_updateWaterFX_6_)
{
    if (waterColors != null || blockColormaps != null)
    {
        BlockPos blockpos = new BlockPos(p_updateWaterFX_2_, p_updateWaterFX_4_, p_updateWaterFX_6_);
        RenderEnv renderenv = RenderEnv.getInstance(p_updateWaterFX_1_, BLOCK_STATE_WATER, blockpos);
        int i = getFluidColor(p_updateWaterFX_1_, BLOCK_STATE_WATER, blockpos, renderenv);
        int j = i >> 16 & 255;
        int k = i >> 8 & 255;
        int l = i & 255;
        float f = (float)j / 255.0F;
        float f1 = (float)k / 255.0F;
        float f2 = (float)l / 255.0F;

        if (particleWaterColor >= 0)
        {
            int i1 = particleWaterColor >> 16 & 255;
            int j1 = particleWaterColor >> 8 & 255;
            int k1 = particleWaterColor & 255;
            f *= (float)i1 / 255.0F;
            f1 *= (float)j1 / 255.0F;
            f2 *= (float)k1 / 255.0F;
        }

        p_updateWaterFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:28,代碼來源:CustomColors.java

示例7: updateMyceliumFX

import net.minecraft.client.particle.EntityFX; //導入方法依賴的package包/類
public static void updateMyceliumFX(EntityFX p_updateMyceliumFX_0_)
{
    if (myceliumParticleColors != null)
    {
        int i = myceliumParticleColors[random.nextInt(myceliumParticleColors.length)];
        int j = i >> 16 & 255;
        int k = i >> 8 & 255;
        int l = i & 255;
        float f = (float)j / 255.0F;
        float f1 = (float)k / 255.0F;
        float f2 = (float)l / 255.0F;
        p_updateMyceliumFX_0_.setRBGColorF(f, f1, f2);
    }
}
 
開發者ID:SkidJava,項目名稱:BaseClient,代碼行數:15,代碼來源:CustomColorizer.java


注:本文中的net.minecraft.client.particle.EntityFX.setRBGColorF方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。