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Java Pane.getWidth方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javafx.scene.layout.Pane.getWidth方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Pane.getWidth方法的具體用法?Java Pane.getWidth怎麽用?Java Pane.getWidth使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javafx.scene.layout.Pane的用法示例。


在下文中一共展示了Pane.getWidth方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: recomputePosition

import javafx.scene.layout.Pane; //導入方法依賴的package包/類
public void recomputePosition() {
    Pane parent = (Pane) this.getParent();
    if (parent != null) {
        handTranslateX = (parent.getWidth() - maxSize) / 2;
        handTranslateY = parent.getHeight() - maxSize;
        pieTranslateX = (parent.getWidth() - size) / 2;
        pieTranslateY = parent.getHeight() - maxSize;

        hand.setTranslateX(handTranslateX);
        hand.setTranslateY(handTranslateY);

        pie.setTranslateX(pieTranslateX);
        pie.setTranslateY(pieTranslateY);
    }
}
 
開發者ID:schwabdidier,項目名稱:GazePlay,代碼行數:16,代碼來源:Hand.java

示例2: animiereBall

import javafx.scene.layout.Pane; //導入方法依賴的package包/類
public Pane animiereBall() {
    animationPane = new Pane();
    animationPane.setPrefSize(pb, ph);

    circle = new Circle(x, y, r, color);

    Timeline timeline = new Timeline();
    timeline.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);

    KeyFrame moveBall = new KeyFrame(Duration.millis(intervall), new EventHandler<ActionEvent>() {
        public void handle(ActionEvent event) {
            if (((circle.getCenterX() + dx < r) && (dx < 0)) || ((circle.getCenterX() + dx > animationPane.getWidth() - r) && (dx > 0))) {
                dx = -dx;
            }
            circle.setCenterX(circle.getCenterX() + dx);
            
            if (((circle.getCenterY() + dy < r) && (dy < 0)) || ((circle.getCenterY() + dy > animationPane.getHeight() - r) && (dy > 0))) {
                dy = -dy;
            }
            circle.setCenterY(circle.getCenterY() + dy);
        }
    });

    timeline.getKeyFrames().add(moveBall);
    timeline.play();

    HBox hBox = this.navigiereAnimation(timeline);

    animationPane.getChildren().addAll(circle, hBox);

    return animationPane;
}
 
開發者ID:CAPTNCAPS,項目名稱:java.IF17wi,代碼行數:33,代碼來源:Ball.java

示例3: computeGameSizing

import javafx.scene.layout.Pane; //導入方法依賴的package包/類
public GameSizing computeGameSizing(Pane pane) {
    Rectangle2D bounds = new Rectangle2D(0, 0, pane.getWidth(), pane.getHeight());

    return computeGameSizing(bounds);
}
 
開發者ID:schwabdidier,項目名稱:GazePlay,代碼行數:6,代碼來源:GameSizingComputer.java


注:本文中的javafx.scene.layout.Pane.getWidth方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。