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Java SimpleBooleanProperty.setValue方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty.setValue方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SimpleBooleanProperty.setValue方法的具體用法?Java SimpleBooleanProperty.setValue怎麽用?Java SimpleBooleanProperty.setValue使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty的用法示例。


在下文中一共展示了SimpleBooleanProperty.setValue方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: beforeEach

import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void beforeEach() {
    graphVisualizer = mock(GraphVisualizer.class);
    settings = mock(Settings.class);
    createContextOfTest();

    advancedSettingsViewController = new AdvancedSettingsViewController();
    injectMembers(advancedSettingsViewController);

    final SimpleBooleanProperty displayLaneBorder = new SimpleBooleanProperty();
    displayLaneBorder.setValue(false);
    when(graphVisualizer.getDisplayBordersProperty()).thenReturn(displayLaneBorder);

    checkBox = new CheckBox();
    checkBox.setSelected(true);

    mouseEvent = mock(ActionEvent.class);
}
 
開發者ID:ProgrammingLife2017,項目名稱:hygene,代碼行數:19,代碼來源:AdvancedSettingsViewControllerTest.java

示例2: initGame

import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; //導入方法依賴的package包/類
public void initGame(Main mainApp, Core c) {
    setMainApp(mainApp);
    setCore(c);
    pieceChosenInInventory = -1;
    highlighted = new Highlighter();
    traductor = new TraducteurBoard();
    lastCoord = new CoordGene<Double>(0.0,0.0);
    animationPlaying = new SimpleBooleanProperty();
    animationPlaying.setValue(false);
    nbMessage = 0;
    nbChatRow = 2;
    inventoryGroup = new ToggleGroup();
    if (!core.hasPreviousState()) {
        undo.setDisable(true);
    }
    if (!core.hasNextState()) {
        redo.setDisable(true);
    }
    initButtonByInventory();
    animation = new AnimationTile(panCanvas,traductor);
    refreshor = new RefreshJavaFX(core, gameCanvas, highlighted, traductor, this);
    initGameCanvas();
    core.setGameScreen(this);
    
    if (core.getMode() == Consts.AIVP && core.getTurn() == 0){
        core.playAI();
    }

    if(core.getMode() != Consts.PVEX && core.getMode() != Consts.EXVP){
        inputChat.setVisible(false);
        textChat.setVisible(false);
        scrollChat.setVisible(false);
    }else{
        hideButtonsForNetwork();
    }
    
    refreshor.start();
}
 
開發者ID:Plinz,項目名稱:Hive_Game,代碼行數:39,代碼來源:GameScreenController.java


注:本文中的javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty.setValue方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。