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Java DoubleBuffer.remaining方法代碼示例

本文整理匯總了Java中java.nio.DoubleBuffer.remaining方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java DoubleBuffer.remaining方法的具體用法?Java DoubleBuffer.remaining怎麽用?Java DoubleBuffer.remaining使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在java.nio.DoubleBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了DoubleBuffer.remaining方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: glBufferStorage

import java.nio.DoubleBuffer; //導入方法依賴的package包/類
public static void glBufferStorage(int target, DoubleBuffer data, int flags) {
    org.lwjgl.opengl.ARBBufferStorage.glBufferStorage(target, data, flags);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
開發者ID:LWJGLX,項目名稱:debug,代碼行數:11,代碼來源:ARBBufferStorage.java

示例2: glBufferDataARB

import java.nio.DoubleBuffer; //導入方法依賴的package包/類
public static void glBufferDataARB(int target, DoubleBuffer data, int usage) {
    org.lwjgl.opengl.ARBVertexBufferObject.glBufferDataARB(target, data, usage);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
開發者ID:LWJGLX,項目名稱:debug,代碼行數:11,代碼來源:ARBVertexBufferObject.java

示例3: glBufferStorage

import java.nio.DoubleBuffer; //導入方法依賴的package包/類
public static void glBufferStorage(int target, DoubleBuffer data, int flags) {
    org.lwjgl.opengl.GL44.glBufferStorage(target, data, flags);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
開發者ID:LWJGLX,項目名稱:debug,代碼行數:11,代碼來源:GL44.java

示例4: glBufferData

import java.nio.DoubleBuffer; //導入方法依賴的package包/類
public static void glBufferData(int target, DoubleBuffer data, int usage) {
    org.lwjgl.opengl.GL15.glBufferData(target, data, usage);
    if (Properties.PROFILE.enabled) {
        Context ctx = CURRENT_CONTEXT.get();
        BufferObject bo = ctx.bufferObjectBindings.get(target);
        if (bo != null) {
            bo.size = data != null ? data.remaining() << 3 : 0L;
        }
    }
}
 
開發者ID:LWJGLX,項目名稱:debug,代碼行數:11,代碼來源:GL15.java


注:本文中的java.nio.DoubleBuffer.remaining方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。