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Java GraphicsEnvironment.createGraphics方法代碼示例

本文整理匯總了Java中java.awt.GraphicsEnvironment.createGraphics方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GraphicsEnvironment.createGraphics方法的具體用法?Java GraphicsEnvironment.createGraphics怎麽用?Java GraphicsEnvironment.createGraphics使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在java.awt.GraphicsEnvironment的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsEnvironment.createGraphics方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: createGraphics

import java.awt.GraphicsEnvironment; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Creates a <code>Graphics2D</code>, which can be used to draw into
 * this <code>BufferedImage</code>.
 * @return a <code>Graphics2D</code>, used for drawing into this
 *          image.
 */
public Graphics2D createGraphics() {
    GraphicsEnvironment env =
        GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    return env.createGraphics(this);
}
 
開發者ID:SunburstApps,項目名稱:OpenJSharp,代碼行數:12,代碼來源:BufferedImage.java

示例2: createGraphics

import java.awt.GraphicsEnvironment; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Creates a {@code Graphics2D}, which can be used to draw into
 * this {@code BufferedImage}.
 * @return a {@code Graphics2D}, used for drawing into this
 *          image.
 */
public Graphics2D createGraphics() {
    GraphicsEnvironment env =
        GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    return env.createGraphics(this);
}
 
開發者ID:AdoptOpenJDK,項目名稱:openjdk-jdk10,代碼行數:12,代碼來源:BufferedImage.java


注:本文中的java.awt.GraphicsEnvironment.createGraphics方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。