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Java AreaReference.minBlockX方法代碼示例

本文整理匯總了Java中ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference.minBlockX方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java AreaReference.minBlockX方法的具體用法?Java AreaReference.minBlockX怎麽用?Java AreaReference.minBlockX使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference的用法示例。


在下文中一共展示了AreaReference.minBlockX方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: generateCave

import ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference; //導入方法依賴的package包/類
private Cave generateCave(final AreaReference a) {
	int offsetX = smoothWorld.pseudorandomInt(a.areaX, a.areaZ, Area.SIZE_BLOCKS - 1);
	int offsetZ = smoothWorld.pseudorandomInt(a.areaZ, a.areaX, Area.SIZE_BLOCKS - 1);

	int x = a.minBlockX() + offsetX;
	int z = a.minBlockZ() + offsetZ;

	CaveGenerator caveGenerator = new CaveGenerator(x, z, smoothWorld);
	final Cave cave = caveGenerator.generate();
	final Save save = Cubes.getServer().world.save;
	Executor.executeNotSided(new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			save.writeCave(a, cave);
		}
	});
	return cave;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:19,代碼來源:CaveManager.java

示例2: generateCave

import ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference; //導入方法依賴的package包/類
private Cave generateCave(final AreaReference a) {
  int offsetX = smoothWorld.pseudorandomInt(a.areaX, a.areaZ, Area.SIZE_BLOCKS - 1);
  int offsetZ = smoothWorld.pseudorandomInt(a.areaZ, a.areaX, Area.SIZE_BLOCKS - 1);

  int x = a.minBlockX() + offsetX;
  int z = a.minBlockZ() + offsetZ;

  CaveGenerator caveGenerator = new CaveGenerator(x, z, smoothWorld);
  final Cave cave = caveGenerator.generate();
  final Save save = Cubes.getServer().world.save;
  Executor.executeNotSided(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      save.writeCave(a, cave);
    }
  });
  return cave;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:19,代碼來源:CaveManager.java

示例3: LuaVector

import ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference; //導入方法依賴的package包/類
public LuaVector(AreaReference a) {
	this.x = a.minBlockX();
	this.y = 0; // unknown value?
	this.z = a.minBlockZ();
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:6,代碼來源:LuaVector.java

示例4: LuaVector

import ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference; //導入方法依賴的package包/類
public LuaVector(AreaReference a) {
  this.x = a.minBlockX();
  this.y = 0; // unknown value?
  this.z = a.minBlockZ();
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:6,代碼來源:LuaVector.java


注:本文中的ethanjones.cubes.world.reference.AreaReference.minBlockX方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。