本文整理匯總了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.armor.Armor.level方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Armor.level方法的具體用法?Java Armor.level怎麽用?Java Armor.level使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.armor.Armor
的用法示例。
在下文中一共展示了Armor.level方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: createLoot
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.armor.Armor; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected Item createLoot() {
//first see if we drop armor, overall chance is 1/8
if (Random.Int(2) == 0){
Armor loot;
do{
loot = Generator.randomArmor();
//50% chance of re-rolling tier 4 or 5 items
} while (loot.tier >= 4 && Random.Int(2) == 0);
loot.level(0);
return loot;
//otherwise, we may drop a health potion. overall chance is 7/(8 * (7 + potions dropped))
//with 0 potions dropped that simplifies to 1/8
} else {
if (Random.Int(7 + Dungeon.LimitedDrops.GUARD_HP.count) < 7){
Dungeon.LimitedDrops.GUARD_HP.drop();
return new PotionOfHealing();
}
}
return null;
}
示例2: onSelect
import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.items.armor.Armor; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void onSelect( Item item ) {
if (item != null && item instanceof Armor) {
Armor armor = (Armor)item;
if (!armor.levelKnown){
GLog.w(Messages.get(BrokenSeal.class, "unknown_armor"));
} else if (armor.cursed || armor.level() < 0){
GLog.w(Messages.get(BrokenSeal.class, "degraded_armor"));
} else {
GLog.p(Messages.get(BrokenSeal.class, "affix"));
Dungeon.hero.sprite.operate(Dungeon.hero.pos);
Sample.INSTANCE.play(Assets.SND_UNLOCK);
armor.affixSeal((BrokenSeal)curItem);
curItem.detach(Dungeon.hero.belongings.backpack);
Badges.validateTutorial();
}
}
}