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Java Yog.spawnFists方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.mobs.Yog.spawnFists方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Yog.spawnFists方法的具體用法?Java Yog.spawnFists怎麽用?Java Yog.spawnFists使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.mobs.Yog的用法示例。


在下文中一共展示了Yog.spawnFists方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: press

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.mobs.Yog; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void press( int cell, Char hero ) {
	
	super.press( cell, hero );
	
	if (!enteredArena && hero == Dungeon.hero && cell != entrance) {
		
		enteredArena = true;
           locked = true;
		
		for (int i=ROOM_LEFT-1; i <= ROOM_RIGHT + 1; i++) {
			doMagic( (ROOM_TOP - 1) * WIDTH + i );
			doMagic( (ROOM_BOTTOM + 1) * WIDTH + i );
		}
		for (int i=ROOM_TOP; i < ROOM_BOTTOM + 1; i++) {
			doMagic( i * WIDTH + ROOM_LEFT - 1 );
			doMagic( i * WIDTH + ROOM_RIGHT + 1 );
		}
		doMagic( entrance );
		GameScene.updateMap();

		Dungeon.observe();
		
		Yog boss = new Yog();
		do {
			boss.pos = Random.Int( LENGTH );
		} while (
			!passable[boss.pos] ||
			Dungeon.visible[boss.pos]);
		GameScene.add( boss );
		boss.spawnFists();
		
		stairs = entrance;
		entrance = -1;
	}
}
 
開發者ID:wolispace,項目名稱:soft-pixel-dungeon,代碼行數:37,代碼來源:HallsBossLevel.java

示例2: press

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.mobs.Yog; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void press( int cell, Char hero ) {
	
	super.press( cell, hero );
	
	if (!enteredArena && hero == Dungeon.hero && cell != entrance) {
		
		enteredArena = true;
		seal();
		
		for (int i=ROOM_LEFT-1; i <= ROOM_RIGHT + 1; i++) {
			doMagic( (ROOM_TOP - 1) * width() + i );
			doMagic( (ROOM_BOTTOM + 1) * width() + i );
		}
		for (int i=ROOM_TOP; i < ROOM_BOTTOM + 1; i++) {
			doMagic( i * width() + ROOM_LEFT - 1 );
			doMagic( i * width() + ROOM_RIGHT + 1 );
		}
		doMagic( entrance );
		GameScene.updateMap();

		Dungeon.observe();
		
		Yog boss = new Yog();
		do {
			boss.pos = Random.Int( length() );
		} while (
			!passable[boss.pos] ||
			heroFOV[boss.pos]);
		GameScene.add( boss );
		boss.spawnFists();
		
		stairs = entrance;
		entrance = -1;
	}
}
 
開發者ID:00-Evan,項目名稱:shattered-pixel-dungeon,代碼行數:37,代碼來源:HallsBossLevel.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.mobs.Yog.spawnFists方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。