本文整理匯總了Java中com.jme3.renderer.RenderManager.setCamera方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java RenderManager.setCamera方法的具體用法?Java RenderManager.setCamera怎麽用?Java RenderManager.setCamera使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.jme3.renderer.RenderManager
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderManager.setCamera方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: simpleRender
import com.jme3.renderer.RenderManager; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void simpleRender(RenderManager rm){
Renderer r = rm.getRenderer();
//do FBO rendering
r.setFrameBuffer(fb);
rm.setCamera(cam, false); // FBO uses current camera
r.clearBuffers(true, true, true);
rm.renderScene(fbNode, viewPort);
rm.flushQueue(viewPort);
//go back to default rendering and let
//SimpleApplication render the default scene
r.setFrameBuffer(null);
}
示例2: postFrame
import com.jme3.renderer.RenderManager; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void postFrame(RenderManager renderManager, ViewPort viewPort, FrameBuffer prevFilterBuffer, FrameBuffer sceneBuffer) {
renderManager.setCamera(viewPort.getCamera(), false);
if (prevFilterBuffer != sceneBuffer) {
renderManager.getRenderer().copyFrameBuffer(prevFilterBuffer, sceneBuffer, false);
}
renderManager.getRenderer().setFrameBuffer(sceneBuffer);
viewPort.getQueue().renderQueue(RenderQueue.Bucket.Translucent, renderManager, viewPort.getCamera());
}